Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstoneLes 4 Fléaux

Résumé : Adoptez le côté sombre d'Uther pour sillonner Azeroth aux côtés des 4 cavaliers légendaires de l'apocalypse Guerre, Famine, Peste et Conquête. Deck semi-fun jouable en ladder
Auteur leijh
Création 02 sept. 2015
Mise à jour 02 sept. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Concours
Coût 4 180
Note
...
Vues 276
Favori
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Liste des cartes

Cartes Paladin (16)

Carte Type Mana
2
Esprit combatif
Sort1
2Noble sacrificeSort1
2RédemptionSort1
2
Venger
Sort1
1
Mini-robot blindé
Serviteur2
2Régiment de batailleSort3
1Championne en vrai-argentArme4
1
Chevalier murloc
Serviteur4
1ConsécrationSort4
1
Adversaire mystérieux
Serviteur5
1
Intendant
Serviteur5

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
1
Croq'zombie
Serviteur1
1Écuyère d'ArgentServiteur1
1
Jouteuse de Gadgetzan
Serviteur1
1Ennuy-o-tronServiteur2
1
Goule instable
Serviteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
1Chouette bec-de-ferServiteur3
1
Champion de Mukla
Serviteur5
2
Crache-vase
Serviteur5
1
Grande croisée
Serviteur6
1
Maître jouteur
Serviteur6
1
Kel'Thuzad
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

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Introduction

Les souffrances, les horreurs et les atrocités perpétrées par les races mortelles ont réussi à dénaturer l'essence même du plus fervent serviteur de la lumière.

Entrez dans le rôle d'un Uther corrompu par les affres de l'éternel conflit déchirant Azeroth depuis des siècles. Parcourez les terres aux côtés des 4 Fléaux légendaires, Guerre, Famine, Peste et Conquête, pour purifier ce monde des êtres impurs qui y pullulent.

Passez du côté obscur et munissez-vous de ce deck Mid polyvalent pour terrasser vos ennemis. Plus de place pour le fairplay ou la pitié! Vous êtes officiellement devenu un Méchant (avec un grand M) ! Et comme tout bon méchant qui se respecte... Vous n'êtes pas seul...

Votre armée de méchants:

Vos minions: Invoquer de puissantes créatures demande du temps. Confiez la tâche ingrate de ralentir les aventuriers et les héros à vos larbins de bas étage. "La chair à canon n'a jamais été aussi excellente... que pour servir de chair à canon !"

Les nominés sont :

  • Croq’zombie À envoyer en premier! Fracasser du zombie a tendance à remotiver les gentils qui vous veulent du mal. Débarrassez-vous en le plus tôt possible en dispersant au maximum les troupes ennemies.
  • Écuyère d’Argent Des hanches solides... pour une humaine. Sa résistance lui permettra de tenir en 1 contre 2 face à certains adversaires.
  • Ennuy-o-tron Terrible pour agacer vos ennemis. Couplé avec une Rédemption il pourra vous faire gagner un temps précieux.
  • Mini-robot blindé Ce gnome qui vous l'a vendu n'avait apparemment pas menti sur sa solidité. Vous auriez peut-être pu lui épargner la torture. Du même genre que la belle écuyère citée plus haut.
  • Goule instable AH ! Réanimer un cadavre, le bourrer d'explosifs et le bazarder dans la mêlée... Ces gobelins de Gadgetzan sont des génies ! Prenez garde, tout de même, à le tenir hors de portée de vos autres minions...

N'hésitez pas à également faire appel à la foi et au courage de vos recrues pour les envoyer droit au massacre !

Dans le rôle de Guerre: Maître jouteur Le premier de vos 4 cavaliers ! Hélas pas le plus intelligent. Ayant une véritable passion pour la bataille et la mêlée, Guerre aime à se jeter sur les troupes ennemies. Il sera d'autant plus efficace s'il sait que vos plus puissants serviteurs sont toujours en réserve, provoquant ainsi l'ennemi et repoussant les limites de sa résistance pour en laisser le moins possible à ses 3 frères.

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Dans le rôle de Peste: Adversaire mystérieux Mon préféré ! Attiré sur nos terres par l'annonce du grand tournoi, les récentes batailles ont prouvé son efficacité. Les méandres infâmes de ses pouvoirs vicieux et perfides déstabiliseront l'ennemi tout en galvanisant vos troupes. S'il arrivait que certains de ses sorts parviennent entre vos mains, utilisez les avec tout le machiavélisme dont vous pourrez faire preuve.

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Dans le rôle de Famine: Champion de Mukla Votre tout nouveau cavalier. L'ancien Famine ayant été occis par un paladin en mal de renommée, une négociation avec Mukla vous permis de le remplacer par ce sous-fifre ingénieux: au lieu d'affamer vos ennemis, comme de coutume, il gavera vos alliés (BANANA) jusqu'à hypertrophier leurs membres et leur donner force et résistance accrues. Essayez de ne l'envoyer au combat que lorsque vous serez certains de pouvoir l'exploiter. Combiné avec votre Régiment de bataille et allant de pair avec l' Intendant, il transformera votre troupe de minions en armée redoutable.

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Dans le rôle de Conquête: Grande croisée Tout méchant qui se respecte se doit d'avoir la méchante pin-up à ses côtés. La place de 4 ème cavalier étant libre, elle est actuellement en période d'essai. Bien que souvent inutile il lui arrivera parfois de vous sauver la vie. Elle est également douée pour enhardir Guerre.

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Vos familiers: Différents de vos minions, leur dressage long et coûteux implique une utilisation intelligente de leurs compétences.

    Chouette bec-de-fer Délicieux volatile qui saura réduire à néant les efforts de vos ennemis pour vous empêcher de les atteindre directement, de booster leurs créatures ou pour annihiler les compétences spéciales de certains ennemis pouvant s'avérer dangereuses.

    Chevalier murloc Il ne sait toujours pas prononcer son nom mais il a compris que lorsque vous hurliez sur une de vos recrues pour l'envoyer au combat, il devait faire de même avec ses frères de race. Évitez de l'envoyer au charnier sans être sûr de pouvoir profiter au moins une fois de sa capacité.

Le dernier rempart: Vos minions monopolisés à hacher les aventuriers, et vos cavaliers à sillonner les champs de bataille, vous vous devez d'avoir LA créature effroyable cachée au plus profond de vos cachots que les héros devront terrasser avant de vous atteindre. Kel’Thuzad se fera une joie de vous aider pour prendre sa revanche. Si en plus vous arrivez à mettre sous ses ordres un ou deux Crache-vase, jamais la mort le viendra vous embrasser.

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Jamais si bien servis que par soi-même... Si vos serviteurs vous désespèrent par leur inefficacité, sortez votre Championne en vrai-argent et enroulez votre ennemi autour. Ensuite il ne vous restera plus qu'à le presser lentement sur la lame. Tuer avec cette lame en vrai-argent procure une sensation de fraîcheur et de bien être revigorante. À consommer avec modération. Pour les cas où vous seriez tombé sur un fin stratège adepte, comme vous, de la chair à canon, donnez lui un bref aperçu du jugement dernier d'une Consécration bien placée.

Bonus: Pour les journées de pluie ou si aucun serviteur ne traîne dans les parages, divertissez-vous en torturant un Acolyte de la souffrance. Vous noterez un regain d'efficacité et ses cris pourraient motiver un serviteur en retard à se hâter d'être disponible pour vos ordres.

Avantages:

  • Deck polyvalent capable de vous offrir la victoire rapidement comme sur la durée.
  • Profitez de la notoriété récente et croissante de l' Adversaire mystérieux qui fait parler de lui
  • Sortez ravi de toutes les parties: même en cas de défaite, vous aurez au moins réussi à faire souffrir vos propres serviteurs.

Inconvénients :

  • Être un méchant, ça attire les gentils. Préparez vous à voir toute une ribambelle de héros défiler dans votre donjon pour venir essayer de vous massacrer.
  • Deck partiellement fun et donc avec des cartes peu utiles.
  • Le nombre un peu élevé de minions pour un deck avec des cartes de joute. Assurez-vous que votre conjoint vous trompe pour être sûr de les gagner.

Le petit mot de fin

Merci à tous ceux qui ont lu la présentation de mon deck ! Je le mettrais régulièrement à jour en fonction des nouvelles cartes que je débloquerais et de mon expérience dans le ladder.

Même si c'est un deck fun construit pour coller au thème des 4 cavaliers de l'apocalypse, il est pas si mauvais en ladder: j'ai pu atteindre le rang 13 tout à l'heure.

Je suis ouvert à tout commentaire et toute suggestion !

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