| Auteur | leijh |
| Création | 02 sept. 2015 |
| Mise à jour | 02 sept. 2015 |
| Format |
|
| Type | Concours |
| Coût | 4 180 |
| Note | 10 |
| Vues | 276 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Sort | 1 |
| 2 | Noble sacrifice | Sort | 1 |
| 2 | Rédemption | Sort | 1 |
| 2 | | Sort | 1 |
| 1 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Régiment de bataille | Sort | 3 |
| 1 | Championne en vrai-argent | Arme | 4 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 1 | Consécration | Sort | 4 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | | Serviteur | 1 |
| 1 | Écuyère d'Argent | Serviteur | 1 |
| 1 | | Serviteur | 1 |
| 1 | Ennuy-o-tron | Serviteur | 2 |
| 1 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Acolyte de la souffrance | Serviteur | 3 |
| 1 | Chouette bec-de-fer | Serviteur | 3 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 6 |
| 1 | | Serviteur | 6 |
| 1 | | Serviteur | 8 |
Entrez dans le rôle d'un Uther corrompu par les affres de l'éternel conflit déchirant Azeroth depuis des siècles. Parcourez les terres aux côtés des 4 Fléaux légendaires, Guerre, Famine, Peste et Conquête, pour purifier ce monde des êtres impurs qui y pullulent.
Passez du côté obscur et munissez-vous de ce deck Mid polyvalent pour terrasser vos ennemis. Plus de place pour le fairplay ou la pitié! Vous êtes officiellement devenu un Méchant (avec un grand M) ! Et comme tout bon méchant qui se respecte... Vous n'êtes pas seul...
Vos minions: Invoquer de puissantes créatures demande du temps. Confiez la tâche ingrate de ralentir les aventuriers et les héros à vos larbins de bas étage. "La chair à canon n'a jamais été aussi excellente... que pour servir de chair à canon !"
Les nominés sont :
N'hésitez pas à également faire appel à la foi et au courage de vos recrues pour les envoyer droit au massacre !
Dans le rôle de Guerre: Maître jouteur Le premier de vos 4 cavaliers ! Hélas pas le plus intelligent. Ayant une véritable passion pour la bataille et la mêlée, Guerre aime à se jeter sur les troupes ennemies. Il sera d'autant plus efficace s'il sait que vos plus puissants serviteurs sont toujours en réserve, provoquant ainsi l'ennemi et repoussant les limites de sa résistance pour en laisser le moins possible à ses 3 frères.

Dans le rôle de Peste: Adversaire mystérieux Mon préféré ! Attiré sur nos terres par l'annonce du grand tournoi, les récentes batailles ont prouvé son efficacité. Les méandres infâmes de ses pouvoirs vicieux et perfides déstabiliseront l'ennemi tout en galvanisant vos troupes. S'il arrivait que certains de ses sorts parviennent entre vos mains, utilisez les avec tout le machiavélisme dont vous pourrez faire preuve.

Dans le rôle de Famine: Champion de Mukla Votre tout nouveau cavalier. L'ancien Famine ayant été occis par un paladin en mal de renommée, une négociation avec Mukla vous permis de le remplacer par ce sous-fifre ingénieux: au lieu d'affamer vos ennemis, comme de coutume, il gavera vos alliés (BANANA) jusqu'à hypertrophier leurs membres et leur donner force et résistance accrues. Essayez de ne l'envoyer au combat que lorsque vous serez certains de pouvoir l'exploiter. Combiné avec votre Régiment de bataille et allant de pair avec l' Intendant, il transformera votre troupe de minions en armée redoutable.

Dans le rôle de Conquête: Grande croisée Tout méchant qui se respecte se doit d'avoir la méchante pin-up à ses côtés. La place de 4 ème cavalier étant libre, elle est actuellement en période d'essai. Bien que souvent inutile il lui arrivera parfois de vous sauver la vie. Elle est également douée pour enhardir Guerre.

Vos familiers: Différents de vos minions, leur dressage long et coûteux implique une utilisation intelligente de leurs compétences.
Chevalier murloc Il ne sait toujours pas prononcer son nom mais il a compris que lorsque vous hurliez sur une de vos recrues pour l'envoyer au combat, il devait faire de même avec ses frères de race. Évitez de l'envoyer au charnier sans être sûr de pouvoir profiter au moins une fois de sa capacité.
Le dernier rempart: Vos minions monopolisés à hacher les aventuriers, et vos cavaliers à sillonner les champs de bataille, vous vous devez d'avoir LA créature effroyable cachée au plus profond de vos cachots que les héros devront terrasser avant de vous atteindre. Kel’Thuzad se fera une joie de vous aider pour prendre sa revanche. Si en plus vous arrivez à mettre sous ses ordres un ou deux Crache-vase, jamais la mort le viendra vous embrasser.

Jamais si bien servis que par soi-même... Si vos serviteurs vous désespèrent par leur inefficacité, sortez votre Championne en vrai-argent et enroulez votre ennemi autour. Ensuite il ne vous restera plus qu'à le presser lentement sur la lame. Tuer avec cette lame en vrai-argent procure une sensation de fraîcheur et de bien être revigorante. À consommer avec modération. Pour les cas où vous seriez tombé sur un fin stratège adepte, comme vous, de la chair à canon, donnez lui un bref aperçu du jugement dernier d'une Consécration bien placée.
Bonus: Pour les journées de pluie ou si aucun serviteur ne traîne dans les parages, divertissez-vous en torturant un Acolyte de la souffrance. Vous noterez un regain d'efficacité et ses cris pourraient motiver un serviteur en retard à se hâter d'être disponible pour vos ordres.
Avantages:
Inconvénients :
Même si c'est un deck fun construit pour coller au thème des 4 cavaliers de l'apocalypse, il est pas si mauvais en ladder: j'ai pu atteindre le rang 13 tout à l'heure.
Je suis ouvert à tout commentaire et toute suggestion !
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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