Résumé : J'en ai eu marre de me faire manger par les Mages (toujours) méca et les zoo face no brain et j'ai décidé de faire un anti aggro. Monté rang 15 à 6 très rapide avec ce deck.
Comme dit précédemment j'ai beau garder en reserve un mage meca et un hunt full face, je n'aime pas bcp jouer contre ces decks surtout que je joue des decks souvent (trop ?) lents. J'ai donc fait ce deck au début au lieu des deux gros soins j'avais mis leurs petits freres. Mais vu que je ne soignais que peu les serviteurs j'ai fait le changement.
Avantages:
Comme annoncé, ce deck est fort contre les aggros qui parfois quittent devant les Robots. De plus les serviteurs avec provocation plus les Zombie peuvent arreter les plus grosses menaces. Les soigner n'est pas un problème car ils s’essouffleront avant vous. De plus contre les autres decks vous ne serez pas en reste car les serviteurs seront toujours solides, et Sylvana peut bien embêter.
Inconvénients :
Comme pour tout les decks, vous aurez des match-up difficiles (pour ceux qui ne connaissent pas, affrontement entre deux classe par exemple mon deck a bon match up contre mage meca et un mauvais contre Handlock) le handlock est un match up dur je dirais a 60/40 en faveur du handlock en fonction de la gestion des provocations. De plus il est dur de gérer les gros groupes de serviteurs. Le paladin peut etre très dangereux s'il sort son combo (Régiment de bataille plus Intendant) mais s'il se contente de Régiment de bataille vive le Balayage
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Les cartes clé
Les cartes clefs sont d'abord la combo que l'on ne présente plus : Rugissement sauvage plus Force de la nature. Ensuite vu que le but est de controler, Sylvana et Argus marchent très bien ensemble. Cependant, quoi qu'on en dise, les cartes qui vous font gagner sont sans hésiter Innervation et Croissance sauvage qui donnent un timming favorable.
Comment jouer le deck ?
Pour jouer ce deck il faut temporiser pour faire la combo. C'est le but de ce deck. Cependant meme si vous ne l'avez qu'en une seule fois, contre certains aggros et si la main en face est vide, la combo est pas mal pour vider le plateau en face. De plus il est tout à fait possible de finir l'adversaire sans la combo surtout avant le rang 10.