| Auteur | NRed03 |
| Création | 05 juil. 2015 |
| Mise à jour | 10 avril 2017 |
| Format |
|
| Type | Aucun |
| Coût | 7 600 |
| Note | 00 |
| Vues | 172 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Éclair | Sort | 1 |
| 2 | Horion de terre | Sort | 1 |
| 1 | Arme croque-roc | Sort | 2 |
| 2 | | Sort | 2 |
| 2 | | Sort | 2 |
| 2 | Totem Langue de feu | Serviteur | 2 |
| 2 | Élémentaire délié | Serviteur | 3 |
| 2 | Esprit farouche | Sort | 3 |
| 2 | Explosion de lave | Sort | 3 |
| 2 | Tempête de foudre | Sort | 3 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 2 | Maléfice | Sort | 4 |
| 1 | Furie sanguinaire | Sort | 5 |
| 2 | Élémentaire de feu | Serviteur | 6 |
| 1 | | Serviteur | 7 |
| 1 | Al'Akir, seigneur des Vents | Serviteur | 8 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Le Chevalier noir | Serviteur | 4 |
| 1 | Ragnaros, seigneur du feu | Serviteur | 8 |
"Les éléments vous détruiront" : Est un deck plutôt mid/late game. Le principe est très simple : -pour votre main de départ vous avez deux possibilités : 1- d'avoir vos petit blasts en main (croque-roc, éclair, horion...) 2- d'avoir un élémentaire délié avec un esprit farouche ou un blast avec une surcharge de préférence. -Les tours suivant jusques aux tour 5/6 sont plutôt embêtants pour notre ami le chaman a cause des surcharges que comporte une grande parties des cartes de ce deck. Donc vous pouvez alterner entre les esprits farouches, les élémentaires déliés et les destructeurs garde feu sans oublier les petits blasts qui sont là pour aider à contrôle et augmenter les élémentaires déliés. -Ensuite le mid/late game. Cette partie de la game va vous permettre de sortir vous grosse créature dans l'ordre qui vous arrange les élémentaires de feu sont là pour contrôler ou juste pour faire des dégâts bonus, Al'Akir est là pour tempo un peu, Ragnaros mets des patates de forints sans trop regarder ou il frappe, Neptulon est idéal pour ne pas tomber en manque de serviteurs. Bon maintenant que les dégâts sont a peut près faits votre adversaire a aux alentours de 13 à 18 points de vies et bien vous utiliser les sorts restant directement sur les héros ennemie. Si vous avez de la chance vous pourrez même avoir une petite puissance des sorts grâce à un de vos totems.
Voila la présentation est terminer, j'espère que vous avez saisit le fonctionnement de ce deck a thème plutôt fun a jouer et qui peut être vraiment puissant si la sortie de départ est aux rendez-vous. Maintenant, les avantages/inconvénients.
Avantages: -très forts en late -peut gagner très facilement si vous avez réussit a garder le contrôle en early -tient bien contre les hunt face et les zoos
Inconvénients : -très dépendant de sa sortie ( comme beaucoup de deck mais bon préssisont le quand même) -perd contre les prêtres -si certaines cartes se font attendre c'est la fin
Neptulon, Ragnaros et Al'Akir sont les cartes maîtresse de ce deck car quoi de mieux que des seigneur élémentaire pour un dekc élémentaire. Presque toutes les cartes se combinent et forme des combos intéressant entre elles. Certaines sont remplaçable comme le Chevalier Noir qui peut être remplacer pas un élémentaire de terre, la furie sanguinaire peut être remplacer par un drake du crépuscule mais elle reste intéressante su vous avez une armée de totem a vos coté.
Ce deck se joue surtout sur du contrôle en early et du gros dégâts des créatures en late et sur des sorts tapant souvent de -5 à -7. Si vous en lancer deux ou trois dans un tour la partie est souvent gagner surtout si vous avez un totem courroux de l'air (les explosions de laves et les crépitements servent a finir le héros ennemies pas à contrôler sauf en cas d’extrême urgences bien sur).
Voila cette présentation est finit j'espère que ce deck sur le thème des éléments va vous satisfaire et que vous allez apprécier de voir crépité votre adversaire sous vos crépitements ou bien de le voir fondre à cause de vos explosions de lave et de Ragnaros.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|