Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstoneLes méca à la casse

Résumé : Mare des mages méca ? Oui je sais c'est une question rhétorique >_< Pour bien tenir l'agro et retourner leurs armes contre eux rien de mieux qu'un bon prêtre contrôle !
Auteur libertidad
Création 04 févr. 2015
Mise à jour 05 févr. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 7 240
Note
...
Vues 1 205
Favori
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Liste des cartes

Cartes Prêtre (22)

Carte Type Mana
2Cercle de soinsSort0
2Châtiment sacréSort1
2Clerc de Comté-du-NordServiteur1
2
Lumière des Naaru
Sort1
2Mot de pouvoir : BouclierSort1
1Mot de l'ombre : MortSort2
2Vol d'espritSort2
1Folie de l'ombreSort3
1Nova sacréeSort3
2
Sombre sectateur
Serviteur3
2Prêtresse auchenaïServiteur4
1
Vol'jin
Serviteur5
2Prêtresse de la CabaleServiteur6

Cartes neutres (8)

Carte Type Mana
1Pyromancien sauvageServiteur2
2Maître-lame blesséServiteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Dr Boum
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Mare des mages méca ? Oui je sais c'est une question rhétorique >_<
Pour bien tenir l'agro et retourner leurs armes contre eux rien de mieux qu'un bon prêtre contrôle !

Avantages:

    Bonne gestion des deck agro type mage méca, zoo et hunt.
    Tiens assez bien contre les contrôles.
    Pas mal de combo et une bonne synergie dans les cartes.
    Inconvénients :
      Match-up assez difficile contre les Handlock.
      Si la sortie n'est pas top (surtout face à un méca téléporteur t1 ) vous allez avoir du mal

Les cartes clé


On cherche principalement à mulligan les pyro et flammes sacrés.
Un départ maître lame cercle de soins vous assure un early vraiment fort.
La lumière des naaru en combo avec la prêtresse auchenai marche aussi assez bien.

Comment jouer le deck ?


Le but de ce deck est de ralentir les agro le plus possible et c'est pour cela
que sont joué beaucoup de petits sorts qui en début de game combotent bien avec le pyro et la clerc pour le reste on reste sur du prêtre classique, le vol d'esprit permet de jauger le deck adverse si l'on est pas sur de ce qu'on a en face.
Assez intéressant à jouer et pas forcement facile à prendre en main (même si la base reste la même que sur 70% des prêtres ) ça change des deck no brain qui pullulent en lader ce début de saison.

Sommes toutes je suis pas un excellent joueur (et je suis plus dans la construction de deck ) mais je pense qu'il a possibilité de faire son chemin pour passer la méta agro.
PS: si comme moi vous ne possédez pas Volj'in on peut mettre un contrôle mental
On peut aussi remplacer la chasse au gros gibier par un contrôleur mental

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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