Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneLes méca du démon

Résumé : Askip les méca c'est pété
Auteur yvo
Création 28 juil. 2015
Mise à jour 31 juil. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 0
Note
...
Vues 415
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (0)

Carte Type Mana
Ce deck ne contient aucune carte Démoniste

Cartes neutres (0)

Carte Type Mana
Ce deck ne contient aucune carte neutre

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bonjour, bonsoir

Tu aimes monter dans le ladder mais malheureusement tu t'es fait une entorse au cerveau à cause de decks trop skill. J'ai la solution pour te permettre de monter sans jamais utiliser ton cerveau !

Tout d'abord, tu poses ton cerveau sur ton bureau et ensuite tu sera fin prêt pour jouer.

LES AVANTAGES

* Unskill

* Faible coût en poussières

* Très fort dans la méta actuelle au niveau du rang 15_8 ( après je ne sais pas je connais personne de mieux classé ^^)

LES INCONVÉNIENTS

* Sensible aux cleans

* Pas beaucoup de pioches

* Une fois l'early passé, il est difficile de faire la différence face à certains decks ( Grim patron, Handlock... )

LE GAMEPLAY

Les cartes clé

*Micro-machine Essayez de les protéger au maximum avec vos Ennuy-o-tron et vos Marcheur du Vide car avec 3/4 tours sur le board, cette carte est très très puissante.

* Jeeves c'est notre seul moteur de pioche donc prenez-en soin.

* Déchiqueteur piloté c'est souvent la carte qui vous permettra de gagner dans le mid-game.

Comment jouer le deck ?

Tout d'abord essayez de garder en main : Gnome mécanique , Marcheur du Vide , Ennuy-o-tron , Maître des rouages

Au tour 2, il faut espérer piocher Micro-machine afin de la mettre si des provoc' peuvent la protéger sur le board ainsi cette carte pourra se feed très rapidement et faire de gros dégâts

Ensuite tours 3/4, le Technicien de Brikabrok et Méca-téléporteur sont intéressants à placer car une 4/4 tour 3 c'est toujours sympa. Le Méca-téléporteur permettra de placer avec beaucoup d'agressivité ses autres méca et ainsi faire un maximum de dégâts rapidement.

Après le tour 5, Jeeves permettra de se remettre une main correcte si il reste moins de 3 cartes dans la main, Déchiqueteur piloté et le Yéti mécanique permettront de descendre rapidement les points de vie de l'adversaire.

Enfin le Garde funeste seul ou combiné à la Puissance accablante permettra d'achever l'adversaire si il n'a pas encore ragequit :D .

Essayez de garder Bombe de matière noire et Éruption de diablotins afin de contenir un éventuel Crache-vase ou un autre taunt assez chiant posé par l'adversaire.

Voili, Voilou c'est terminé.

N'hésitez pas à me dire en commentaires vos remarques afin que je puisse améliorer ce deck ou son explication.

Salut !

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