Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstoneLa Sentence est Irrévocable !

Résumé : Un petit deck aggressif mais qui peut tenir sur la distance!
Auteur Gaano
Création 10 juin 2015
Mise à jour 10 juil. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 6 000
Note
...
Vues 456
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Liste des cartes

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
2Écuyère d'ArgentServiteur1
1Gnome lépreuxServiteur1
1Sergent grossierServiteur1
1Ennuy-o-tronServiteur2
2Jongleur de couteauxServiteur2
1Chevalier de sangServiteur3
1Chouette bec-de-ferServiteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
1
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
1
Mystique de Kezan
Serviteur4
1
Robot de soins antique
Serviteur5
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Si vous avez des idées ce serait super! :)

J'ai fait beaucoup de modifications : -retrait du mécano-amplificateur au profit d'une égalité -retrait du maître de culte au profit d'une imposition des mains

-retrait d'une championne en vrai-argent au profit d'une seconde égalité

J'ai également ajouté Ragnaros que j'ai crafté. A noter que je viens d'avoir Alexstraza mais que je pense qu'il n'a pas sa place ici.

Voilà donc si tout va bien dans le meilleur des mondes:

Tour 1 : Gnome lépreux (ou Écuyère d’Argent).Si pièce, Mini-robot blindé direct ou Jongleur de couteaux.

Tour 2 : Jongleur de couteaux ou Mini-robot blindé. Petite Bénédiction de puissance sur l'Écuyère d’Argent va commencer à vénère l'adversaire

Tour 3 : Régiment de bataille (super si Jongleur encore en vie) OU Chevalier de sang pour gober un voire deux boucliers divins OU Garde-paix de l’Aldor si jamais adversaire à 3-4 d'attaque en face ou si vous êtes en déch.

Tour 4 : Déchiqueteur piloté OU petit Rouage-marteau pour renforcer tout ça OU Bénédiction des rois (super si il y a encore un bouclier divin)

Tour 5 : Écuyère d’Argent + Bénédiction des rois, ou tout ce qui peut faire l'affaire. Consécration si vous êtes vraiment dans la déch

Tour 7 : J'ai viré Empereur Thaurissan donc pas de légendaire à jouer ici, mais éventuellement une petite Bénédiction des rois + un Garde-paix de l’Aldor Un petit Chasseur de gros gibier? ahah

Tour 8 : ça dépend, faites le ménage et mettez Ragnaros, seigneur du feu, si vous avez épuisé les moutons (crapauds) et boules de feu, posez-le (ou Tirion). Je préfère jouer Ragnaros, seigneur du feu et qu'il se prenne les sorts pour le niquer et après jouer Tirion Fordring.

Voilà ce que je fais au mieux, bien sûr tout ça se combine avec les sorts et la Championne en vrai-argent. Le combo Égalité + Consécration vous sauvera souvent la mise. Je joue même parfois Égalité seule ou Consécration seule si j'ai de quoi gérer sur mon board.

Faveur divine est là vraiment en cas de déch, elle m'a sauvé quelques fois mais je songe à la virer.

Le Rouage-marteau est là pour ralentir le rythme si vous êtes en difficulté.

Le Chevalier de sang va vraiment être là pour finir la partie au tour 4 ou 5 hehe.

La Mystique est magique, jouez-la avec parcimonie y en a qu'une (par exemple mieux vaut la jouer vers la fin en pensant que l'adversaire a joué un bloc de glace).

Le BGH est là au cas où vous n'avez pas d'Égalité + Consécration ou encore de Garde-paix de l’Aldor, mais c'est également un bon tour 3 à côté d'une provoc.

Ragnaros, seigneur du feu est là pour faire très mal, faites le ménage avant et ça tape le héros. Il réagit? Posez Tirion Fordring, ou temporisez avec un défenseur d'Argus. Tirion Fordring est là pour finir l'extase. Si vous avez bien épuisé les sorts adverses, il va peut-être se faire trade quand même en deux coups, mais vous avez Porte-Cendres!

Match-up :

-Très positif : Chaman

-Positif : Guerrier, Druide, (Chasseur)

-Neutre : Chasseur, Mage (j'ai longtemps été perdant, mais ça va de mieux en mieux avec les modifications), Paladin (tout dépend s'il fait pareil!), Démoniste, Prêtre

-Négatif : Beaucoup de voleurs me font souffrir, surtout les meules, et globalement tous les decks meule.

Le mage chinois d'un ami est un match-up plus que négatif.

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