Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneLinus-Druide Low Cost No Nax/No GvG

Résumé : Un Ramp solide pour commencer le ladder si vous avez peu de cartes rank 25 - 15 environs
Auteur Linus
Création 16 janv. 2015
Mise à jour 16 janv. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 2 060
Note
...
Vues 190
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Liste des cartes

Cartes Druide (21)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
2ColèreSort2
2Marque du fauveSort2
2BalayageSort3
2Croissance sauvageSort3
1Rugissement sauvageSort3
2Gardien du bosquetServiteur4
2Druide de la GriffeServiteur5
1Force de la natureSort5
1Feu stellaireSort6
1Ancien de la guerreServiteur7
1Ancien du savoirServiteur7
2Protecteur ÉcorceferServiteur8

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
1Limon des marais acideServiteur2
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
2Yéti noroîtServiteur4
1Contrôleur mentalServiteur5
2Ogre rochepoingServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Ramp Combo


Ce deck part sur la base d'un ramp classique, croissance/innervation en early pour aller poser des grosses cartes très vite. beaucoup de taunts pour se protétger de la pioche etc ... La combo est là en plus pour voler des games en mirror et contre handlock très présent en se moment.

Avantages:

  • Très peu cher.
  • Très résistant peu de mauvais match up.
  • Nombreux taunts évite de se faire voler la game.
  • peu tempo très très longtemps et voler la game avec la combo.
Inconvénients :
  • peut faire une sortie très lente et se faire rusher par un chasseur
  • peu de carte forte donc vous n'irez pas loin en ladder avec.
  • peu de heal, sensible au degats direct. (mage, chasseur. Soyez toujours très prudent et économiser vos points de vie dans ces match ups)

Les cartes clé


  • Chasseur de gros gibier très cher a crafter pour ce que c'est mais vraiment indispensable pour gérer les grosse cartes ennemies
  • Contrôleur mental peut vous rendre l'avantage a un moment désespéré et est toujours utile contre les dr boum qui traîne de partout. Certain joue 2 contrôleur personnellement, je trouve ça trop.
  • Yéti noroît peu eêtre joué tour 1 ou 2 grâce à Innervation et synergise très fort avec Marque du fauve
  • Gardien du bosquet silence pour toute les cartes horrible genre thyrion ou 2 de degats a distance pour gérer les zoo et autre aggro. Indispensable!
  • Ancien du savoir principal vecteur de pioche seul moyen de heal le deck ne marche juste pas sans
  • Ancien de la guerre Votre meilleur défense! Ne le poser jamais comme premier taunt, laisser passer les silence égalité et autre saloperies avant de le sortir et d'aprécier la victoire!
  • Force de la nature à jouer systématiquement en combo avec Rugissement sauvage et idéalement quelques créatures sur le board pour achever votre ennemie!

Comment jouer le deck ?


  • Contre les jeux agressifs : chasseur/zoo aller chercher les innervation spammer de taunts et attendre qu'il s'épuise
  • Contre les jeux lent dangereux en late game tempo un maximum et envoyer la combo pour une mort rapide et efficasse

Ordre des épiques à crafter


rien d'équivalant pour le remplacer. Une carte forte serait bien n'importe quelle légendaire, un ancien si vous en avait un deuxième, un Marche-soleil , eventuellemnt Missilière téméraire

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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