Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman Hearthstone[LOE] Chaman Surcharge Aggro

Résumé : Deck basé sur les surcharges avec une pointe d'agressivité !
Auteur MamaFrog
Création 06 déc. 2015
Mise à jour 06 déc. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aggro
Coût 1 840
Note
...
Vues 292
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chaman (25)

Carte Type Mana
2ÉclairSort1
1Horion de terreSort1
2
Trogg des tunnels
Serviteur1
2Arme croque-rocSort2
2
Crépitement
Sort2
2
Golem totémique
Serviteur2
1Hache de Forge-foudreArme2
2
Horion de lave
Sort2
2
Savoir ancestral
Sort2
2Élémentaire déliéServiteur3
2Esprit faroucheSort3
2Explosion de laveSort3
2Tempête de foudreSort3
1Marteau-du-DestinArme5

Cartes neutres (5)

Carte Type Mana
2Gnome lépreuxServiteur1
1Sergent grossierServiteur1
1
Sir Finley Mrrgglton
Serviteur1
1
Cavalier d'argent
Serviteur3

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Attention mesdames et messieurs, ce deck risquerait de vous faire gagner un paquet de parties. En effet : il est très agressif, il ne nécessite pas des connaissances très pointues et il fait rager à peu près 1 joueur sur 2. Deck inspiré de celui de Likeaßawse sur hearthpwn (85% win rate FACE shaman).

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Résumé du deck

Tout l'intêret du deck est de jouer sur les multiples cartes surcharge que vous possédez pour buffer vos deux cartes maitresse, à savoir le Trogg des tunnels et l'Élémentaire délié. Une fois celles ci au sommet de leur forme vous pouvez envoyer la sauce. Et comme on le dit souvent à propos des decks tards, c'est tout DANS LA GUEULE !

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Avantages:

  • Efficace et pas chère (non c'n'est pas la MAAF !).
  • Mécanique des surcharge très bien exploitée.
  • Des parties rapide pour monter en ladder sans fatiguer notre organe de réflexion.

Inconvénients :

  • Délicat contre les autres decks Aggro et certains Midrange.
  • Très dépendant de la sortie.

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Les cartes clé

On les a déjà mentionné mais en gros deux catégories de cartes clés si j'ose dire :

Les deux cartes maitresse : Donc dans un premier temps le bon Trogg des tunnels qu'on ne présente plus ! et de l'autre l'Élémentaire délié, qui lui a eu un peu plus de mal à rentrer dans les classique, mais qui, ici, se rattrape très bien !!

Les cartes qui s'articulent autour des deux autres : Ici autant faire une liste car une bonne tripotée de carte utilisent la surcharge pour permettent à vos Trogg des tunnels en autre de faire des dommages assez colossaux !

  • Crépitement = La RNG à son paroxysme, on a jamais autant aimé une carte avec autant de hasard !
  • Hache de Forge-foudre = utile pou faire des trades en early game et pour garder le contrôle du terrain.
  • Golem totémique = Que dire de cette garde qui, en plus d'avoir un coût ridiculement faible, permet de quasiment tenir un board à elle seule en early !
  • Savoir ancestral = Piocher est surement la meilleure chose possible vu à la vitesse à laquelle vos cartes se font la mâle !!!
  • Esprit farouche = Un classique, de la temporisation et +2 d'attaque pour votre Trogg des tunnels ... Que demande le peuple ?
  • Explosion de lave = Un finisher de qualité pour une surcharge sur puissante. On peut aussi s'en servir pour gérer une créature (Crache-vase pour ne citer que le plus emmerdant). Mais bon si on jouait Midrange ça se saurai alors c'est DANS LA GUEULE !
  • Tempête de foudre = Un clear de zone qui apporte de la surcharge, peut être utilse si vous n'avez pas une sortie de rêve contre un joueur Aggro.
  • Marteau-du-Destin = L'arme dont vous avez toujours rêvé ! Essayez de garder les Arme croque-roc de côté vous allez halluciner !
  • Éclair = Et le petit dernier pour la fin, parce quand même cette carte apporte sa petite pierre à l'édifice.

Et à savoir que la carte Sir Finley Mrrgglton à été ajouté pour essayer de modifier votre pouvoir héroïque en quelque chose de plus sexy. Dans l'idéal vous avez par ordre de préférence : Chasseur, Mage, Voleur/Druide, Paladin à la limite. Arpès on rentre plus dans les pouvoirs orientés contrôle donc moins intéressant.

Et pour finir ! Le clou du spectacle ! Vous l'attendez tous, la carte qui donne une viabilité sans égale ! Rien de spectaculaire en fait l'Horion de lave qui permet d'enlever tous vos cristaux de surcharge histoire de balancer du gros son 2 tours d’affilés !

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Comment jouer le deck ?

Avec vos pieds, votre coude, votre cul, j'en sais rien mais juste jouez le !!! Vous allez gagner (beaucoup) et aller faire rager des gens (encore plus!) donc allez y sans réfléchir, et du coup, jouez aussi sans réfléchir !!!

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