Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre Hearthstone[LOE] Deck Prêtre Dragon OTK

Résumé : Deck du prêtre Dragon OTK de BestMarmotte.
Auteur MamaFrog
Création 18 nov. 2015
Mise à jour 18 nov. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Combo
Coût 5 360
Note
...
Vues 4 182
Favori
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Liste des cartes

Cartes Prêtre (17)

Carte Type Mana
2Clerc de Comté-du-NordServiteur1
2
Dragonnet du Crépuscule
Serviteur1
2Feu intérieurSort1
2Mot de pouvoir : BouclierSort1
2
Agent du Repos du ver
Serviteur2
2Esprit divinSort2
1Mot de l'ombre : MortSort2
2
Choix de Velen
Sort3
1Nova sacréeSort3
1Bombe de lumièreSort6

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
2
Seigneur de la mort
Serviteur3
2
Gardien du Crépuscule
Serviteur4
1
Sorcier draconien
Serviteur4
2
Corrupteur de l'Aile noire
Serviteur5
2
Djinn des zéphirs
Serviteur5
2Drake azurServiteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1YseraServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

On avait senti que le Prêtre Dragon était un deck puissant mais qu'il pouvait cependant évoluer encore au fil du temps. Avec l'apparition de l'extension la Ligue des Explorateurs, on pouvait s'attendre à quelques petits changement, mais surement pas à ce qu'une carte permette au deck de se transformer en une sorte de Midrange/Combo un peu bâtard entre le Prêtre Dragon, dont il tire sa source, et le Prêtre Miracle, si chère au bon vieux Kolento !

Résumé du deck

En gros ici pas de mystère. On tire la force du Prêtre Dragon avec des créatures puissantes et solide, et on y ajoute les composants du prêtre miracle - à savoir le Choix de Velen, le Feu intérieur et l'Esprit divin - pour enfin déclencher un combo des plus puissants à l'aide de la nouvelle carte : Djinn des Zephirs.

Avantages:

  • Deck très solide.
  • Très fun à jouer, comme souvent pour les decks dépendant d'un combo.
  • Ne dépend pas seulement du combo.

Inconvénients :

  • la Main de départ peut poser problème.
  • Pas de réel temps fort, mais pas de temps faible non plus.

Les cartes clé

Ici les cartes clés sont à classer en deux catégories : Les cartes Dragon qui synergisent entre elles, et les cartes Combo qui permettent d'ajouter une plus-value non négligeable pour un burst des plus spectaculaire !

Donc dans un premier temps les cartes Dragons :

  • Dragonnet du Crépuscule : Très bon tour 1 si l'on peut activer son cri de guerre.
  • Agent du Repos du ver : Très bon tour 2 si l'on peut activer son cri de guerre, permet de plus contrôler le board et de faire des trades assez avantageux en early game.
  • Gardien du Crépuscule : Probablment l'une des meilleures cartes Dragon, solide, elle permet aussi - si préservée - de servir de base au combo.
  • Sorcier draconien : Carte intéressante pour le type Dragon mais surtout pour le combo Miracle.
  • Corrupteur de l'Aile noire : Carte solide et permettant de trade avec son cri de guerre.
  • Drake azur : Carte indispensable, peut upgrader une nova sacrée, permet de piocher, pose une présence non négligeable sur le board.
  • Ysera : La carte Dragon indispensable à la classe du prêtre mais pas forcément irremplaçable dans ce type de deck. Le choix de l'inclure ou non aura une incidence sur la possibilité de transition late game.

Puis ensuite les cartes permettant et profitant du combo :

Comment jouer le deck ?

La partie peut se dérouler de bien des façons différentes mais gardez à l'esprit que le Djinn des Zephirs permet en quelque sorte de "doubler" votre combo et ainsi de raccourcir considérablement la partie, mais sachez aussi que la base Dragon du deck permet aussi de jouer sans pour autant se concentrer uniquement sur la mise en place du combo. Le Prêtre Dragon étant tout à fait viable, l'aspect Combo n'est là que pour diversifier et rendre plus amusant à jouer le deck.

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