Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman Hearthstone[Low Cost] Chaman *Silver/Gold*

Résumé : Je suis de retour pour vous présenter mon 1er deck Low Cost. Il n'y aura donc ni épiques, ni légendaires.
Auteur WaxYourShot
Création 13 févr. 2014
Mise à jour 18 avril 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 1 380
Note
...
Vues 7 995
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chaman (24)

Carte Type Mana
2ÉclairSort1
2Horion de terreSort1
2Arme croque-rocSort2
1Furie des ventsSort2
1Hache de Forge-foudreArme2
2Totem Langue de feuServiteur2
2Élémentaire déliéServiteur3
2Esprit faroucheSort3
1Explosion de laveSort3
2Tempête de foudreSort3
2Totem de vague de manaServiteur3
2MaléficeSort4
1Furie sanguinaireSort5
2Élémentaire de feuServiteur6

Cartes neutres (6)

Carte Type Mana
2Yéti noroîtServiteur4
2Drake azurServiteur5
2Commandant d'ArgentServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Je trouve que le Chaman se prête vraiment bien à l'exercice du Low Cost car ses cartes de base sont vraiment puissantes. Couplé avec les meilleures rares, on a vraiment un deck compétitif. J'ai testé le deck du rang 5 à 8 et j'ai vraiment été bluffé de voir un tel potentiel contre des decks fournis en légendaires.

Avantages:

  • Faible coût en poussière.
  • Low Cost mais vraiment compétitif à haut niveau.
Inconvénients :
  • La surcharge nécessite une bonne maitrise du jeu.

Les cartes clé


En début de partie, les Esprits farouches sont vraiment très puissants. Ils vous permettent de bien temporiser.
La clé pour avoir un bon mid game est d'arriver à placer les surcharges en combo avec l'Élémentaire délié . Si vous arrivez à protéger l'Élémentaire délié , vous allez prendre un énorme avantage.

Comment jouer le deck ?

Tour 1, 2 et 3 :

Au moment du tirage, cherchez tant que possible à avoir un Esprit farouche . C'est le meilleur tour 3 de ce deck. Néanmoins, si le board est vide, je vous conseille de commencer par poser un Élémentaire délié afin de pouvoir le buff au prochain tour.

Tour 4 et 5 :

Maintenant que l'Élémentaire délié est posé, le but est de contrôler la sortie adverse avec vos sorts à surcharge ce qui buffera l'Élémentaire délié par la même occasion. Et oui, il faut savoir lier l'utile à l'agréable :)
Sinon le Yéti noroît est votre seul tour 4 et le Drake azur votre seul tour 5.

Tour 6 et 7 :

C'est à partir de ce moment que la puissance du Deck va se dévoiler. Les Élémentaire de feu sont vraiment très puissant et vous donnent un card advantage considérable avec la possibilité de tuer un serviteur au moment où vous le mettez en jeu.
Et il ne faut pas oublier le Commandant d’argent qui place 4 points de dégats directs sans mourir. Couplé à une Arme croque-roc ou un Totem Langue de feu les dégats peuvent vite monter !

Tour 8+ :

Le deck a 2 cartes qui sont là pour terminer votre adversaire. Il s'agit de la Furie sanguinaire et du sort Furie des vents . Ce n'est pas quelque chose que votre opposant pourra prévoir et c'est ce qui fait la force de ces finishers.

Vidéo du deck :

Bon jeu à tous et n'oubliez pas de liker le deck !

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