Héros Mage Hearthstone

Icone Mage Hearthstone[Low cost] Un mage qui a la rage

Résumé : Un mage assez spécial qui est très plaisant à jouer, low cost et totalement jamais vu !
Auteur Neolix12
Création 09 mars 2015
Mise à jour 10 mars 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 4 220
Note
...
Vues 120
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Liste des cartes

Cartes Mage (19)

Carte Type Mana
2Image miroirSort1
2Wyrm de manaServiteur1
1Apprentie du sorcierServiteur2
2Éclair de givreSort2
1Barrière de glaceSort3
2Intelligence des ArcanesSort3
1Nova de givreSort3
2Boule de feuSort4
2MétamorphoseSort4
2BlizzardSort6
2Choc de flammesSort7

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
2Berserker amaniServiteur2
1Mage de sang ThalnosServiteur2
2Worgen déchaînéServiteur3
2
Crache-vase
Serviteur5
2Drake azurServiteur5
1
Horreb
Serviteur5
1Commandant d'ArgentServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Petit deck mage innovant que je joue actuellement. Low cost car ne nécessite que deux ailes de Nax (ça tombe bien j'en ai que deux) et le squelette que tout le monde a depuis longtemps qui peut d'ailleurs être remplacé par un singe magique ou un faiseur de pioche

Avantages :


- Low cost
- Surprenant
- Facile à prendre en main
- RAAAGE

Inconvénients :


- Manque de finish
- Pioche faiblarde par moments
- Se joue souvent à la main de départ

Les cartes clés :


contre l'aggro :
- Le coup de grisou évidemment.
- La pluie un peu froide également pour le tempo.
- La boule de neige indispensable pour gérer une saleté barbue par exemple.
- La mer de glace sert à tempo en attendant le coup de grisou et la pluie un peu froide .

contre tout ce qui est contrôle :
- Les sheeps et autre grillades bien sûr.

De manière générale :
- Les rageux sont le principal moteur de dégâts du deck. à jouer intelligemment.

La main de départ, parlons en :


Le lézard magique est très bon en mulligan. Surtout s'il est couplé avec une saleté qui tempo à mort . Le deck étant basé sur les accès de rage, le petit frère de Garrosh est tout à fait envisageable. La boule de neige gère les créatures comme les lézards magiques ennemis, ou n'importe quelle bestiole à 3 points de vie. En cas de main lourde, n'hésitez pas à garder les éclairs de génie . La mer de glace à conserver contre les zoos.

Les grands absents du mulligan :
Prévisible : le coup de grisou et autre finish qui fait pas mal sont à exclure.

Les erreurs à ne pas faire :


La principale erreur que l'on peut faire avec ce deck est, je pense, de jouer les saletés qui tempo à mort en début de game. Ces cartes ont deux utilités, booster et protéger le lézard magique et temporiser. Il faut donc faire attention et ne pas les jouer dès le début comme un attardé. Une autre erreur assez courante est de jouer les rageux sans aucunes protection. Ils sont le moteur de dégats du deck, ils doivent être protégés. Ne soyez également pas trop gourmands en removals, utilisez les judicieusement.

Les remplacements faisables :


- Ajouter un nuage froid . Je jouais avec il fut un temps puis je l'ai retiré.
- Retirer une voir les deux pluie un peu froide .
- Ajouter un GROS PAS BEAU qui est un excellent finish en carte de base.

Merci à toutes et à tous d'avoir lu. J'espère que ma présentation, que j'ai essayé, une fois de plus, de faire la plus courte possible, vous aura plu ! N'hésitez pas à donner votre avis et, s'il-vous-plait, justifiez les -1.

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