Auteur | AeroOwl |
Création | 20 janv. 2016 |
Mise à jour | 20 janv. 2016 |
Format | Libre |
Type | Midrange |
Coût | 4 800 |
Note | 30 |
Vues | 323 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
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2 | Arme croque-roc | Sort | 2 |
2 | Golem totémique | Serviteur | 2 |
2 | Rohart totémique | Serviteur | 2 |
2 | Totem Langue de feu | Serviteur | 2 |
2 | Tempête de foudre | Sort | 3 |
1 | Totem de vague de mana | Serviteur | 3 |
1 | Vague de soins | Sort | 3 |
2 | Maléfice | Sort | 4 |
1 | Furie sanguinaire | Sort | 5 |
1 | Marteau-du-Destin | Arme | 5 |
1 | Vaillant des Pitons-du-Tonnerre | Serviteur | 5 |
2 | Élémentaire de feu | Serviteur | 6 |
Carte | Type | Mana | |
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2 | Croq'zombie | Serviteur | 1 |
1 | Œuf de nérubien | Serviteur | 2 |
2 | Rampante hantée | Serviteur | 2 |
2 | Déchiqueteur piloté | Serviteur | 4 |
1 | Défenseur d'Argus | Serviteur | 4 |
1 | Drake azur | Serviteur | 5 |
1 | Dr Boum | Serviteur | 7 |
1 | Ragnaros, seigneur du feu | Serviteur | 8 |
Ce deck Mid-range peu étaler les serviteur rapidement sur le terrain pour en finir rapidement ou peu temporiser pour tuer à petit feu.
Avantages:
_Un chaman jouable _Assez stable _Peu battre les decks contrôles aussi bien que les decks aggros _Cartes remplaçables
Inconvénients :
_Peu de pioche _Assez dur de remonter sur une mauvaise sortie surtout contre aggro _Le peu de tour carte à 4 brise la courbe de mana _Assez chère _Pas de silence _Si le soin ne vient pas , il est très difficile de l'emporter sur un aggro
Beaucoup de cartes sont utiles dans ce deck :
_Le Golem totémique permet de gérer les aggros et combote avec le Vaillant des Pitons-du-Tonnerre . _Marteau-du-Destin , cette arme permet d'infliger 16 point de dégâts en un tour si on l'équipe d' Arme croque-roc , un arme extremement puissante mais très chère , 7 mana en comptant la surcharge , il faut donc l'utiliser avec parcimonie sauf das ses dernier point d'endurance où un Harrison Jones pourrait être set-up par l'adversaire.
Dans le mullgan , sortez les tours les plus gros et conservez une Tempête de foudre si vous affronter : Mage , Paladin , Druide , Chasseur , Chaman , Démoniste ( si c'est un zoo ). Le Totem Langue de feu peut vous apporter du soutien en early mais le top du top reste quand même le Golem totémique qui peut faire quitter la partie à l'adversaire tellement il met la pression en début de partie ^^ Si vous pouvez , essayez d'avoir la victoire au tour 7 / 8 grâce à la Furie sanguinaire , sinon , il faudra déranger Ragnaros, seigneur du feu pour qu'il apporte un engin de trade monumental et par conséquent , indispensable !
Souvenez vous que le chaman est ALEATOIRE , son pouvoir peu faire des siennes , c'est pourquoi il faut le jouer lorsque il ne reste plus rien à faire et qu'il vous reste de la mana ( tour 5 = Pouvoir + Tempête de foudre par exemple , ou tour 10 Ragnaros, seigneur du feu + pouvoir ..
Bon jeu à tous
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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