Deck assez spécial pour contrer Maexxna en héroïque, 3ème boss de Naxxramas, mais avec une bonne sortie la victoire est assurée.
Avantages:
Marche à coup une fois le contrôle établi.
Pas cher en poussière.
Inconvénients :
Requiert une bonne main de départ.
La partie dure jusqu'à la fatigue donc est très longue.
Déroulement de la partie
En main de départ ces bien d'avoir de quoi tuer les Rampantes hantées et réduire les dégâts des serviteurs à 1 grasse à l'Humilité. Le but est de remplir le terrain adverse de serviteurs à 1 d'attaque. Une fois ça fait vous devez vous soigner tous les tours avec seulement 2 serviteurs qui reviendront dans votre main sinon le boss va traid et mettre une grosse créature ingérable. Vous pouvez vous heal avec Gardien des rois, le Docteur vaudou, le Prophète du Cercle terrestre et le Robot de soins antique. Pour libérer votre main qui se remplira rapidement, vous pouvez mettre tous les secrets du deck (Œil pour œil, Rédemption et Venger) dans le vide. Votre Archère elfe est là pour tuer votre Gnome lépreux.
Erreurs à ne pas faire !
Il y a quelques erreurs à ne pas faire à tout prix :
Finir votre tour avec plus de 3 serviteurs sur le terrain.
Tuer un serviteur adverse dans la phase soin.
Ne pas utiliser votre pouvoir héroïque.
Petite dédicace à Tanguy au passage qui m'a donné l'idée de ce deck :)