Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstoneMaexxna Heroique facile

Résumé : Battre Maexxna hero avec un taux de réussite tres élevé J'ai voulu créé un deck pratiquement gratuit = 80 poussieres !!
Auteur Shogo
Création 24 juil. 2014
Mise à jour 30 juil. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 80
Note
...
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Liste des cartes

Cartes Paladin (16)

Carte Type Mana
2Bénédiction de puissanceSort1
2HumilitéSort1
2Justice de la LumièreArme1
2Main de protectionSort1
2Lumière sacréeSort2
2Championne en vrai-argentArme4
2ConsécrationSort4
2Gardien des roisServiteur7

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
2Archère elfeServiteur1
2Docteur vaudouServiteur1
2Sanglier brocherocServiteur1
2Guerrier branchie-bleueServiteur2
2Chevaucheur de loupServiteur3
2Prophète du Cercle terrestreServiteur3

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

petit bug du site qui ne m'a pas pris en compte 2x Chevalier de Hurlevent
J'ai essayé de tout supprimé ça me laisse 2 cartes en plus dans le compteur

Battre Maexxna hero avec un taux de réussite tres élevé


J'ai voulu créé un deck pratiquement gratuit = 80 poussieres !!!

Avantages:
Pratiquement gratuit et tres simple à réaliser
On peux tuer le boss avant la pioche complete en variant entre heal et attaque charge

Inconvénients :
Bonne pioche nécessaire

La carte clé


Le Gardien des rois est la carte à avoir tour 7 ou avant voir ne pas avoir peur de le garder sur la main de départ, ça continuité d'heal (du fait qu'il te revienne en main) va te permettre d'encaisser les attaques continu de Maexxna.

Comment jouer le deck ?


Tout d'abord, ne jamais utiliser le pouvoir héroique du paladin qui permet la création de 1/1, car le jeton va revenir en main et nous la remplir, ce qu'il faut limiter !

Ne jamais avoir plus de 2 créatures de notre coté à la fin du tour

Assez semblable aux autres du genre, il faut tué le boss à l'usure, lui laisser poser toutes les créatures avec 1 d'attaque voir 0 Oeuf de nérubien , ne surtout pas les tuer ensuite. Pour aider initialement, on peux utiliser Consécration et Chevalier de Hurlevent pour remplir le board du boss de 7 créatures en nettoyant les Rampante hantée .

Le but est de prendre au maximum 7 pts de dégats par tour qu'on va compenser avec du heal de créatures qui reviennent en main, notamment : Gardien des rois , Docteur vaudou et Prophète du Cercle terrestre
Voir placer apres coup une Lumière sacrée si l'on veux vite nettoyer initialement les Rampante hantée avec par exemple Guerrier branchie-bleue

Les différents cas en début de game :
Si le boss pose Ombre de Naxxramas = vite le tué avec Chevaucheur de loup ou des variantes comme Guerrier branchie-bleue + Justice de la Lumière ou Sanglier brocheroc

! Ce qu'il faut savoir !
En mid-end game vous allez commencer a avoir la main pleine ce qui risque de vous détruire les créatures qui vous reviennent en main, il faut donc se défausser de carte peu utile que j'ai volontairement mis dans le deck avec 1 cout de mana tel que : Main de protection et Humilité

'Petit astuce' = sur une game j'ai sacrifié mes créatures charge pour me libérer la main sur Gargouille peau-de-pierre mais sans le tuer !

Bénédiction de puissance peut aider à finir le boss appliquer sur des créatures 'charge'

Je pense avoir tout dit, à vous maintenant !

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