Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneMage aggro

Résumé : Deck qui permet de monté le ladder très rapidement ! peut de match-up difficile.
Auteur Katare
Création 02 janv. 2015
Mise à jour 02 janv. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 2 840
Note
...
Vues 194
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Liste des cartes

Cartes Mage (17)

Carte Type Mana
2Image miroirSort1
2Javelot de glaceSort1
2Wyrm de manaServiteur1
2Apprentie du sorcierServiteur2
2Éclair de givreSort2
2
Portail instable
Sort2
2
Souffle-neige
Serviteur2
1Intelligence des ArcanesSort3
2Boule de feuSort4

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
2
Fossoyeur
Serviteur1
2Gnome lépreuxServiteur1
2
Gnome mécanique
Serviteur1
2Amasseur de butinServiteur2
2Jongleur de couteauxServiteur2
1Mage de sang ThalnosServiteur2
2
Jeeves
Serviteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


C'est un deck mage aggro que j'ai buildé autour de quelques cartes clefs qui peuvent chacune permettre de gagner un certain match-up ( je m'expliquerais plus tard :)

Avantages:

  • Tous les match-up sont winnable
  • Parties très rapide qui permettent de monter le ladder même si on joue rarement
  • Deck peu chère si on possede nax (Pas d'épique et une seule légendaire , mage de sang Thalnos , qui peut être remplacé par un golem des moisson)
Inconvénients :
[list]
[*]Si il y a un mauvais match-up c'est probablement le mage méca.
[*]Comme je l'ai dit il n'y a pas de réel inconvénient il suffit juste de ne pas mulligan n'importe comment.

Les cartes clé


Alors c'est ici où est la subtilté du deck : il faut mulligan différament en fonction des match-up et savoir quelle carte garder
Un match-up qui peut etre difficile le war : - il y a une carte qui va vous faire gagner le match-up c'est le souffle neige il faudra donc mulligan en ce sens et enlever les autres tour 2 tel que lanceurs de couteau et apprenti du sorcier qui aide contre d'autre match-up
Le hunter/zoo et autres aggros : -essayer d'avoir l'image mirroir et les lanceurs de couteaux qui vont vous permettre de faire des trades interessant et que VOUS aurez choisi.
Le druide : -essayer d'obtenir un board avec quelques créa a 2 hp ( éviter de stack les créa a 1 hp : balaye /!\) vous le prendrez souvent de vitesse ce n'est pas un match-up difficile.
Le handlock: -ne pas hésiter a trade un guetteur ancien si vous sentez une ombreflamme venir (mieux vaut perde 2 créa que 3 ou 4 :) essayé de le finir au sort ou de le burst a partir de 15~14 hp ( /!\ géants de lave /!\)
Le paladin: - Le souffle-neige va venir bloqué ses éventuelles coups d'arme et le lanceurs de couteaux pourra trade ses tokens facilement c'est donc les carte qu'on va essayer d'obtenir . De plus le fossyeur peut vite être hors de contrôle si le paladin n'a pas un aldor ou un silence.

Comment jouer le deck ?


On mulligan en fonction de la classe , dès qu'on a jeeves on essaye de vidé sa main afin de le rentabilisé au maximum ( il a fait des miracles et a déjà eu sur certaines parties une value incroyable) , et enfin ne jamais perdre éspoir on peut toujours burst l'adversaire ou sortir un portail miraculeux :) (petit tip supplémentaire : pour différencier un zoo de un handlock : si il mulligan 0 carte ou 1 il y a de forte chance d'etre un zoo en revanche si il mulligan toute sa main c'est probablement un handlock /!\ ne pas oublier que ce n'est pas une vérité absolue mais ca marche tout de même souvent /!\ )

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