Héros Mage Hearthstone

Icone Mage Hearthstonemage aggro / controle

Résumé : mage : dégât des sort + dmg / contrôle du board par le vide ;)
Auteur darkfrom
Création 22 mai 2014
Mise à jour 26 mai 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 1 960
Note
...
Vues 588
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Liste des cartes

Cartes Mage (17)

Carte Type Mana
1Image miroirSort1
2Projectiles des ArcanesSort1
1Wyrm de manaServiteur1
2Éclair de givreSort2
2Explosion des ArcanesSort2
2Cône de froidSort3
2Intelligence des ArcanesSort3
2Boule de feuSort4
2MétamorphoseSort4
1Choc de flammesSort7

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
2Géomancien koboldServiteur2
2Ingénieur noviceServiteur2
1Acolyte de la souffranceServiteur3
2Mage de DalaranServiteur3
1Mage ancienServiteur4
2Ogre-magiServiteur4
1Drake azurServiteur5
1ArchimageServiteur6
1MalygosServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Mage controle / dmg


jeux se basant sur des carte dmg bah niveau, permettant un board contrôle facile pendant que les dégâts magiques augmentent tranquillement :)

Avantages:

  • tres flexible
  • sort rapidement
  • infliger beaucoup de dégâts pour peu de cristaux
Inconvénients :
  • difficile contre les jeux aggro plus rapide

Les cartes clé


Géomancien kobold pour 2 du dmg ! que demander de plus?

Mage de Dalaran encore du dmg avec un peu plus de tanking , il restera plus longtemps sur le plateau très utile pour cumulé dmg

Ogre-magi on ne le presente plus 4/4 pour 4 , avec ... bah tien, du dmg :p

Mage ancien mage ancien tres pratique avec double kobolt, permet de poser 4 dmg sort pour 8 en 1 seul tour

Drake azur un peu de pioche et du dmg pareil on présente plus

Malygos la une fois posé c'est free win boule de feu a 10 tranquille, ae pour 2 cristaux a 7 bref ca devient tendu pour en face seul problème au moment ou il sort pas de dégât à infliger ou faut garder la piece

Comment jouer le deck ?


La force du deck consiste à sortir de lourd dégâts pour peu de cristaux, même en cas de table raz , à partir du tour 4 vous pouvez infliger de gros degats en 1 tour avec Explosion des Arcanes et Géomancien kobold , pour 6 encore plus et ainsi de suite, derrière en cas de remplissage rapide pour pouvez refaire Cône de froid pour le même clean efficace a bas coût ;)
tous réside dans l'optimisation des carte dégât magique, c'est leur accumulation sur le plateau qui vous fera gagner, ca et un clean efficace, réaliser des bon trade tjs essayer de poser un 1 carte dmg et 1 degat pour clean ou pour la tete, pour finalement envoyer Boule de feu a plus de 10 en combo avec Éclair de givre ca permet d'envoyer des quasi 20 de dégâts pour 6 cristaux

si vous avez quelque conseil pour ameliorer le jeux je suis preneur ;)

a la création de ce jeux , je suis monté de 20 a 14 en faisant que 2 loose (le temps de roder le jeux ;) )

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