| Auteur | grysbee |
| Création | 23 juin 2014 |
| Mise à jour | 25 juin 2014 |
| Format |
|
| Type | Aucun |
| Coût | 6 560 |
| Note | 86 |
| Vues | 2 747 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Image miroir | Sort | 1 |
| 2 | Projectiles des Arcanes | Sort | 1 |
| 2 | Wyrm de mana | Serviteur | 1 |
| 2 | Apprentie du sorcier | Serviteur | 2 |
| 2 | Éclair de givre | Sort | 2 |
| 2 | Contresort | Sort | 3 |
| 2 | Courbe-sort | Sort | 3 |
| 2 | Mage du Kirin Tor | Serviteur | 3 |
| 2 | Nova de givre | Sort | 3 |
| 2 | Boule de feu | Sort | 4 |
| 2 | Métamorphose | Sort | 4 |
| 1 | Archimage Antonidas | Serviteur | 7 |
| 1 | Choc de flammes | Sort | 7 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Mage de sang Thalnos | Serviteur | 2 |
| 1 | Nat Pagle | Serviteur | 2 |
| 2 | Enseignante pourpre | Serviteur | 4 |
| 2 | Drake azur | Serviteur | 5 |
Avantages:
Archimage Antonidas , Boule de feu , Contresort , Courbe-sort , Mage du Kirin Tor ,Wyrm de mana
l'objectif est de controler un maximum le board, et d'infliger un maximum de dégâts avec les sorts ou les monstres boostés, on grapille des points petit à petit et on fini avec de la boule de feu si besoin
pour cela il faut controler avec:
Projectiles des Arcanes
permettant de faire du nettoyage de petites créatures et si possible booste Wyrm de mana
dès le 2ème tour
Éclair de givre
va permettre de nettoyer les créatures un peu plus coriaces rapidement (peu aussi aider à attaquer le héro surtout avec des armes)
Métamorphose
pour se débarrasser des serveurs très gênants, à utiliser avec parcimonie
Nova de givre
permet de contrôler tous les adversaires pendant un tour, cela est précieux pour ne pas se faire submerger alors que l'on ne peut pas encore utiliser Choc de flammes
ou pour protéger nos cartes un peu plus longtemps, surtout Archimage Antonidas
Enseignante pourpre
permet de contrôler toutes les petites bébêtes à faibles points de vie, peut permettre de prendre l'ascendant sur le board
la pioche:
pour cela il y a Nat Pagle
, qui ne sert qu'à cela dans ce deck, mais peut aussi attirer l'attention, en effet l'adversaire ne peut pas se permettre de le laisser plusieurs tours, pour cela il faut le protéger et donc ne pas le jouer dès le 2ème tour, ce serait un peu tôt
il y a aussi Mage de sang Thalnos
et Drake azur
qui ont pour effet supplémentaire de booster vos sorts à différent moments de la partie,
exemple:Mage de sang Thalnos
au deuxième tour, utilisation de la pièce + Projectiles des Arcanes
4 de dégâts et en prime une Wyrm de mana
qui passe à 3 d'attaque dès le 2ème tour si elle est là évidemment, en tout cas pas de chance si une créature avec 2 ou 1 de vie survie chez l'adversaire à ce tour, si c'est le cas le tour prochain sera le dernier en tout les cas (ou vraiment pas de chance)
les secrets Courbe-sort et Contresort vont servir à protéger vos monstres à n'utiliser qu'à partir du milieu de la partie ou alors en tour 3 avec Mage du Kirin Tor cela pourrait surprendre votre adversaire
Archimage Antonidas à utiliser à partir du tour 9 au moins mais surtout pas avant par crainte de le poser pour rien, mieux vaut le poser avec Image miroir qui le protègeront des attaques physiques ou Courbe-sort pour les attaques magiques ciblées ou encore Contresort pour les attaques magiques de zones ou ciblées. l'avantage, c'est que tout en la protégeant on produit une première boule de feu, la carte est déjà presque rentabilisée, si elle tient un tour sur la table, elle est totalement rentabilisée. Petit plus si Apprentie du sorcier est déjà sur la table le nombre de boule de feu produites et les protections pour Archimage Antonidas seront plus importantes
j'attends avec impatience vos commentaires, critiques, n'hésiter pas à l'essayer si possible afin de faire partager vos sensations, merci d'avance surtout si vous avez eu la patience de tout lire
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|