| Auteur | Stormshadow |
| Création | 11 mai 2014 |
| Mise à jour | 11 mai 2014 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 7 760 |
| Note | 10 |
| Vues | 310 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Image miroir | Sort | 1 |
| 2 | Éclair de givre | Sort | 2 |
| 1 | Barrière de glace | Sort | 3 |
| 2 | Bloc de glace | Sort | 3 |
| 2 | Contresort | Sort | 3 |
| 2 | Courbe-sort | Sort | 3 |
| 2 | Intelligence des Arcanes | Sort | 3 |
| 2 | Mage du Kirin Tor | Serviteur | 3 |
| 2 | Vaporisation | Sort | 3 |
| 2 | Arcaniste éthérien | Serviteur | 4 |
| 2 | Boule de feu | Sort | 4 |
| 1 | Métamorphose | Sort | 4 |
| 1 | Choc de flammes | Sort | 7 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Chouette bec-de-fer | Serviteur | 3 |
| 1 | Brise-sort | Serviteur | 4 |
| 1 | Le Chevalier noir | Serviteur | 4 |
| 1 | Ragnaros, seigneur du feu | Serviteur | 8 |
| 1 | Aile de mort | Serviteur | 10 |
| 1 | Géant de lave | Serviteur | 20 |
Avantages:
Éclair de givre : Vous avez besoin d'exemplaires d'éclair de givre pour stopper des cartes adverses trop puissantes en early comme Jongleur de couteaux ou bien Limon des marais acide
Mage du Kirin Tor : 2 Mages sinon rien. Vous en aurez besoin pour poser vos secrets gratuitement. Une très bonne carte en somme !
Arcaniste éthérien : Cette carte fonctionne dès que vous avez placé un secret. Il est essentiel d'en avoir 2 (au cas où vous vous faites sabrer le premier
Le Chevalier noir : Cette carte vous sera plus qu'utile dès le moment où en face il y aura du taunt.
Choc de flammes : Prenez en une en cas d'adversaire aggro.
Ragnaros, seigneur du feu : Selon la tournure du jeu, posez le dès que possible, si en plus vous avez encore des secrets en jeu, c'est tout bénéf !
Géant de lave : Je prends cette carte qu'au cas où, si jamais vous vous prenez trop de dégat, posez là en même temps que vous posez une autre carte (dès qu'elle vous coute 0 mana)
Aile de mort : A utilisez qu'en cas d'aggro et plus de Choc de flammes
Le early game est basé sur le nettoyage du board ou al défense.
Si vous disposez d'eclat givre, faites en usage pour nettoyer.
Tour 3 et 4 : selon ce que vous avez, vous devez posez votre premier vous assurer que vous en aurez un quand viendra l'arcaniste ou des serviteurs plsu fort.
Par principe, je pose toujours le bloc de glace en premier car
- Je suis sur qu'il reste jusqu'à la fin
- Bon mnd game pour l'adversaire (barrière/bloc/vapo/contre ou courbe sort).
Le mid game est centré sur l'attaque et la pose de secret :
Je perds un secret, j'en repose un .
L'arcaniste doit toujours être le dernier à tapper un serviteur : La perte de points de vie.
SI par exemple vous avez en face de vue un serviteur 6/2 et que vous avez un secret en cours, l'arcansite (5/5) et le mage, faites d'abord t'apper le mage., l'arcaniste perdra moins de pt de vies et pourra regagner après avoir joué.
Pour ma part, je préfère poser les sorts ainsi :
Guerrier/palladin/Druide : bloc de glace, courbe-sort , vapo/barrière, contre sort
Mage/Chaman/Demonsite/Voleur/Chasseur : Bloc de galce, contre-sort, courbe-sort, barrière
Le end game dépend beaucoup du mid game.
Si vosu arcansites sont encore jeu c'est GG.
Si en face ça part trop aggro, privilegiez d'abord explosion de flamme. AIle de mort doit venir en dernier recours car vous perdez votre main.
Les chouettes, brises-sort, le chevaleir noir et mouton sont là pour controlez la partie et réduire à neant les serviteurs ou taunts un peu trop exagérés.
Raganros, pourra venir compléter le end game aussi.
Conclusion : C'est mon premier deck posté ici, n'hésitez pas à dire ce qui va ou pas.
J'ai hésité à inclure Ysera plutôt que le geant de lave.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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