Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneMage contre Juge supérieur Mornepierre héro

Résumé : Deck permettant de battre le 2ème boss du mont Rochenoire en mode héroïque (une partie du duel sera basée sur la chance).
Auteur Nattfodd
Création 03 avril 2015
Mise à jour 03 avril 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 3 360
Note
...
Vues 1 400
Favori
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Liste des cartes

Cartes Mage (16)

Carte Type Mana
2Image miroirSort1
2
Canon lance-flammes
Sort2
2Cône de froidSort3
2Entité miroirSort3
2Mage du Kirin TorServiteur3
2Nova de givreSort3
2MétamorphoseSort4
2BlizzardSort6

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
2
Croq'zombie
Serviteur1
2Alchimiste démentServiteur2
2
Savant fou
Serviteur2
2Chouette bec-de-ferServiteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2Contrôleur mentalServiteur5
2
Robot de soins antique
Serviteur5
1LardeurServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction :


Ce deck joue sur la copie/le vol des cartes de l'adversaire afin de rattraper le retard que le joueur a au début du combat (l'adversaire commence avec 4 cristaux de plus que vous).

Avantages :

  • Le boss commence directement avec 4 cristaux donc les entités miroirs permettent de récupérer les créatures adverses.
  • Métamorphose et Chasseur de gros gibier permettent de gérer ses grosses créatures ( très utile s'il sort Aile de mort ).
  • Le Contrôleur mental permet de prendre une de ses créatures légendaire.
  • Beaucoup de contrôle de terrain grâce aux gels et donc cela permet de temporiser et de rattraper le retard initial.
  • La classe mage permet de gérer le pouvoir héroïque du boss (invocation d'une créature 1/1 provocation pour 0 de mana).
Inconvénients :

Les cartes clés :

La carte pouvant être changée est le Canon lance-flammes (contre Vaporisation par exemple).

Comment jouer le deck ?


Pour jouer ce deck, il faut temporiser au maximum, et utiliser Alchimiste dément pour aider dans les destructions de créatures. L'adversaire va attaquer votre héro donc laissez le poser des monstres en les contrôlant avec les cartes pour geler et voler lui une de ses créatures avec Contrôleur mental . Les cartes du début de partie permettent aussi d'aller tuer les monstres invoqués par le pouvoir héroïque du boss car les 2 de mana nécessaire pour utiliser le pouvoir héroïque en début de partie vous empêcheront de poser des créatures ou de contrôler les monstres adverse. La Chouette bec-de-fer permet de stopper l'avancée adversaire en utilisant le silence sur : Vieux déchiqueteur de Sneed ou Illidan Hurlorage par exemple. Après il faudra bien protéger vos créatures (d'où Lardeur car si vous prenez l'avantage, il vous aidera avec son invocation de créature possédant la provocation. Toutefois, bien que l'adversaire n'ait que des créatures, il a de quoi détruire tous vos monstres assez facilement). Enfin, une fois que vous aurez l'avantage, achevez le.
J'ai réussi au bout de 3-4 fois avec ce deck.
J'espère que ce deck vous aidera.

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