| Auteur | Poulpitor |
| Création | 30 nov. 2015 |
| Mise à jour | 30 nov. 2015 |
| Format |
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| Type | Contrôle |
| Coût | 8 060 |
| Note | 30 |
| Vues | 188 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | | Sort | 1 |
| 2 | Wyrm de mana | Serviteur | 1 |
| 1 | Apprentie du sorcier | Serviteur | 2 |
| 1 | | Sort | 2 |
| 2 | Éclair de givre | Sort | 2 |
| 1 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Barrière de glace | Sort | 3 |
| 2 | Contresort | Sort | 3 |
| 2 | Intelligence des Arcanes | Sort | 3 |
| 1 | Boule de feu | Sort | 4 |
| 1 | Métamorphose | Sort | 4 |
| 1 | Blizzard | Sort | 6 |
| 1 | Archimage Antonidas | Serviteur | 7 |
| 1 | Choc de flammes | Sort | 7 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 2 | Drake azur | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 7 |
| 1 | | Serviteur | 8 |
Comme tout contrôle, le but du deck est de contrôler le board adverse, laisser le minimum de créature à l'adverse tout en temporisant pour encaisser les coups contre les decks agressifs.
Avantages:
Inconvénients :
Les cartes qui sont surement les plus susceptibles de bouger sont :
Pour jouer ce deck, il ne faut pas être trop aggresif. On est dans une mécanique de réponse, donc il faut conserver les removals style Éclair de givre et Boule de feu (entre autre) pour les créa gênantes plutôt que sur le héros.
Pour le Mulligan, on préfèrera avoir un Savant fou, un Éclair de givre et une Wyrm de mana. On peut aussi conserver Héros défunt ou Apprentie du sorcier qui permettent de gérer un peu l'early.
L'unique Métamorphose (qui peut être substitué par une Métamorphose : sanglier) est ici pour gérer les cartes VRAIMENT gênantes. Il ne faut pas la gâcher sur n'importe quoi. Privilégier l'utiliser sur un Tirion Fordring ou un Kel'Thuzad.
Horreb et Contresort reste important dans un match up comme Mage, Paladin ou Voleur (et dans une moindre mesure, Prêtre et Chaman) qui sont classes très friandes de sorts. Certains decks sont mêmes paralysés pendant un tour à cause d'Horreb et certains tours brisés par un Contresort. Elles ne sont pas fondamentales mais je recommande de les mettre.
Faire attention à ne pas utiliser tous nos petits sorts trop vite, pour pouvoir rentabiliser l'Archimage Antonidas. Les Crache-vase sont importants, ils permettent de pas mal temporiser quand on est en situation difficile. En mettre T5 permet de mettre une bonne pression, mais il reste préférable de les conserver quand le board devient vraiment menaçant. Penser à consommer nos AoE dès que possible si le board est gênant. Un Choc de flammes T7 sur un board assez plein fait toujours son petit effet.
La carte que je trouve bonne en contrôle, et que j'aurais dû mal à enlever, c'est Kel'Thuzad. Il permet de clean le board envoyant toutes nos créa dans celles de l'adversaire, il survit à une Boule de feu, il n'est pas atteignable pas le Chasseur de gros gibier, bref ! Il est très puissant surtout posé T8-9 avec 2 ou 3 créas à côté comme un Crache-vase, Drake azur ou encore un Dr Boum et ses bombes.
Après avoir posé Kel'Thuzad, en général, la partie est pas loin d'être fini si vous avez des créas avec. Sinon, il vous reste toujours Antonidas pour générer du burst.
J'espère que vous avez apprécié cette lecture. Dans l'espoir que ce deck vous emballera et que vous puissiez me faire des retours sur vos impressions. Bon jeu et à bientôt.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|