les trois premiers tours on peut essayer de contester le board avec savant fou et le buff des bananes ou encore des sorts de gestions récupérés sur les glyphes et ainsi avancer sur la quête. Ensuite on commence a freze (le plus tard possible ) et piocher tout son deck pour récupérer une apprentie un reflet la potion d'illusion antonidas et soit une bonne série soit un biscuit. La combo consiste a poser l'apprentie bonne série ou biscuit puis reflet sur l'apprentie lancer la potion poser les deux apprenties lancez la récompense de la quête puis jouez antonidas et un sort et c'est bon vous avez boule de feu infini (faire attention a toujours avoir un sort pour récupérer la première boule de feu)
le docteur vaudou est la pour tanker un éventuel dégât de fatigue avec le tour supplémentaire ou un œil pou œil mais peut être remplacer par un artificier des arcanes qui est plus polyvalent.