| Auteur | bastaga |
| Création | 24 févr. 2016 |
| Mise à jour | 07 avril 2016 |
| Format |
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| Type | Aggro |
| Coût | 3 180 |
| Note | 30 |
| Vues | 521 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Javelot de glace | Sort | 1 |
| 2 | Projectiles des Arcanes | Sort | 1 |
| 2 | Wyrm de mana | Serviteur | 1 |
| 2 | Apprentie du sorcier | Serviteur | 2 |
| 2 | Éclair de givre | Sort | 2 |
| 1 | | Serviteur | 3 |
| 2 | Bloc de glace | Sort | 3 |
| 2 | Intelligence des Arcanes | Sort | 3 |
| 2 | Nova de givre | Sort | 3 |
| 2 | | Sort | 3 |
| 2 | Boule de feu | Sort | 4 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Gnome lépreux | Serviteur | 1 |
| 2 | Amasseur de butin | Serviteur | 2 |
| 1 | Mage de sang Thalnos | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Oracle froide-lumière | Serviteur | 3 |
l'idée est donc simple , mettre une pression d'entrée avec l'arsenal des serviteurs à dispo , ne pas hésiter en mid game à gel le board en face , et finish notre adversaire à la panoplie de burst !
les avantages sont ici multiple , le 1er résident bien sur sur la surprise , votre adversaire (et ça se vérifie très souvent) va très rapidement vous prendre pour un mage tempo et se planter totalement sur la posture à prendre dans le match up . En effet le simple fait de voir la Wyirm ou l'apprentie , va totalement l'induire en erreur sur le reste de la game . il risque également de mal tourner autour de vos secrets (qui se résument juste ici à gagner un tour de burst (bien souvent capital) , pensant avoir a faire à un contre , ou une copie de sa bête !
au niveau du main deck , pas grand chose à changer , si ce n'est que j'ai ajouter un adjurateur pour enlever un blingotron , car il permet un gros tour 8 , trouver un 3ème bloc de glace , ou nova de givre , ou un burst supplémentaire .
les matchs up favorable sont forcément les decks aggro (zoo en tête , pala secrets , hunt , shaman ...) la rien à dire de bien spécial , en pilotant bien le deck , se sont des matchs positifs dans son ensemble ! mage freeze classique est un trés bon m.u aussi , du fait que nous seront les 1er a procc ses blocs de glaçe , la vitesse est de notre coté . mais nous gardons en revanche sa même hantise , les warriors ... control en tête est très difficile , grim un peu moins peut etre . demo reno c'est toujours pareil si il ne le touche pas c'est du 80/20 , si il le touche on peut remballer . pretre est un peu relou mais pas insurmontable . il faut arriver à accumuler pas mal de burst en main à partir du mid game . druid est plutot pour nous , vitesse et burst , il aura du mal .
les cartes clefs : bloc de glace bien sur , l'apprentie et le mage auront également une impotance capitale , agissant pour la 1ere comme un thaurissan , le second pouvant ajouter les quelques points capitaux . comment jouer le deck : avoir à l'esprit , que le pack se transforme au fur et à mesure de l'avancée de la game . garder en mulligan tout l'aspect aggro / mage tempo pour voir arriver et accumuler tout le coté mage freeze par la suite . ne pas hésiter a face , juste penser a faire les trades nécessaire , et ping avec son pouvoir .
voilà voilà , n'hésitez pas à laisser des comm ! bastien
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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