Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneMage Frost 2.0... OTK ou Alex ? Les Deux !!

Résumé : Après m'être inspiré de plusieurs deck sur HSdecks, à mon tour de rendre la pareille en essayant d'inspirer d'autres joueurs !
Auteur Buffal
Création 17 juin 2016
Mise à jour 17 juin 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 480
Note
...
Vues 1 418
Favori
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Liste des cartes

Cartes Mage (20)

Carte Type Mana
2Javelot de glaceSort1
2Éclair de givreSort2
1Barrière de glaceSort3
2Bloc de glaceSort3
2Cône de froidSort3
2Intelligence des ArcanesSort3
2Nova de givreSort3
2
Torche oubliée
Sort3
2Boule de feuSort4
2BlizzardSort6
1Choc de flammesSort7

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
2Auspice funesteServiteur2
2Ingénieur noviceServiteur2
1Acolyte de la souffranceServiteur3
2Oracle froide-lumièreServiteur3
1
Kobold évolué
Serviteur4
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1AlexstraszaServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Alors autant prévenir de suite, je ne présente rien de totalement nouveau et je n'ai nullement la prétention de révolutionner quoi que ce soit ! Je présente juste un mage freeze à ma sauce ! Enjoy !

Résumé du deck

Ahlalala le ladder et ses cochons de chaman, hunt et autres zoo.... Non !!! en fait non, en effet... non je ne vais pas faire comme tout le monde et baver sur les deck aggro car on en a tous joué à un moment ou un autre alors je vais plutot essayer de vous présenter un deck qui me semble compétitif avec la méta actuelle, tout en cherchant un deck fun et plaisant à jouer !

Avantages:

  • Vraiment fun pour ceux qui aiment jouer en prenant leur temps et établir de VRAIES stratégies
  • Un bon moteur de pioche
  • capable de gagner contre TOUS les decks

Inconvénients :

  • Lent à jouer, ça peut ne pas être un incovénient, perso ça ne me gene pas du tout mais si vous voulez monter légende avec... bon courage ! (ça reste possible !)
  • Meme si j'ai dis ci dessus que vous pouviez gagner contre toutes les classes, le guerrier qui armor up a + de 40 ne vous laissera que peu d'espoir !
  • Oblige une connaissance parfaite ou quasi de la méta et des decks adverse pour agir en fonction.

Les cartes clé

Empereur Thaurissan Bah oui parce que c'est quand même lui qui va vous permettre de gérer + de 30 points de dégats en un tour !

Kobold évolué Comme vous vous en douter, à ne jouer que pour envoyer le Lait Thrall Léthal.

Éclair de givre Deuxième carte de la combo, permet de geler l'adversaire tout en faisant 5 pts de degats mais surtout permet de lancer vos Javelot de glace qui après Thaurissan + Kobold, envoient 12 pts de degats pour 0 de mana ! OUH C'EST FROID !!

Torche oubliée et Boule de feu, pour finir ce qu'il reste de votre adversaire. OUH C'EST CHAUD !! La torche oubliée étant d'un interet double car elle offre une torche enflammée. Elle permet donc de gérer facilement les cartes génantes du early game tout en reforçant votre deck/combo final !

Ce petit chaud-froid permet donc d'envoyer assez facilement plus de 30pts de dégats, Exemple après Thaurissan : Kobold (3mana) + 2 Eclairs = 10 dmg (5mana) + 2 Javelots = 22 dmg (5mana) + 2 Torches enflammées = 38 dmg (9mana)

Les Paladins et Pretres se penseront à l'abri ! Ils attendront Alextrasa sans savoir que vous en avez pas besoin !

Mais on ne l'oublie pas quand même ce petit Alexstrasza !! Oui car ce petit dragonnet dans ce deck est autant utile en attaque qu'en défense. Il permet de sauver une partie mal engagée par une mauvaise pioche,

Comment jouer le deck ?

Vous l'aurez surement remarqué, je n'ai pas cité les boules de feu dans la combo ! N'hésitez donc pas à vous en servir si un serviteur adverse devient trop génant ! Surtout si vous jouez contre contre un adversaire assez aggro, et qui donc n'a à priori pas de heal ! Car si on compte bien avec les petites torches le deck à un total de 56pts de degats par sorts + éventuels pings et degats de serviteurs Donc en fonction de l'adversaire et si vous avez une sortie pourrave de vos cartes de combo, vous pouvez aussi tenter de léthal en 2-3 tours au lieu d'un seul à tout prix !

Voila pour l'idée général, après comment arriver à cela ? et bah en alternant avec minutie pioche et gestion du bord adverse ! Vous avez 6 Sorts de gel qui combotés avec l'auspice funeste font souvent très mal ! 1 choc de flammes qui va toujours bien pour épurer le board, les petites torches et eventuellement 1 fireball ou deux. De quoi gérer tranquillement en utilisant aussi vos 7 cartes de pioches pour attraper rapidos vos cartes de combo.

Une des cartes que j'utilise pour ça est Oracle froide-lumière je la vois assez peu dans les autres deck frost. A vous de voir ce qui vous convient le plus. Moi je préfère ça à un deuxieme Acolyte de la souffrance qui oblige à ping dessus pour être rentable. Le murloc à le defaut de donner aussi deux cartes à votre adversaire donc attention à pas le mettre en early, surtout face à un deck aggro ! Mais si vous avez les réponses, peu importes combien votre adversaire à de cartes puisque vous avez de quoi tout gérer ;)

Bref je crois avoir donné toutes les infos ! Mon premier deck donc je suis ouvert à toute critique/idée tant que c'est constructif et pas du genre "ton dek y pu sal c**"

Have fun !!

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