Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneMage Full Random Fun (LowCost)

Résumé : Un deck qui essaie de jouer un maximum sur le facteur chance, mais qui reste extremement viable (7 win streak ranked!) pour un peut plus de 1 000 poussières.
Auteur xNeouss
Création 10 mai 2015
Mise à jour 10 mai 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 1 220
Note
...
Vues 353
Favori
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Liste des cartes

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
2Gnome lépreuxServiteur1
1Jongleur de couteauxServiteur2
1Long-voyant de ThrallmarServiteur3
1Défenseur d'ArgusServiteur4
2Contrôleur mentalServiteur5
1Kodo déchaînéServiteur5
2Harpie Furie-des-ventsServiteur6
1Seigneur de l'arèneServiteur6
2Assassin de RavenholdtServiteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Voici un deck mage que j'ai conçu moi même a mes heures perdues sur HS, j'ai essayé de créer un deck "fun" ou tout repose sur le facteur chance mais bon, finalement c'est un peut plus que ca...

Avantages:

Inconvénients :
  • Légère faiblesse contre les deck meules
  • Ne survit pas face a un deck rush trop puissant et rapide
  • N'est pas uniquement dépendant de la chance (mais j'me rattraperais pour le prochain, promis)
  • On se retrouve parfois avec uniquement des sorts et le Défenseur d’Argus en main, ce qui peut s'averer problématique.

Les cartes clé


Les cartes clés du deck sont évidemment ses provocations, qui sont peu nombreuses et donc a utiliser avec précaution et garder en dernier recours (Image miroir ,Seigneur de l’arène , et Défenseur d’Argus qui donne également 2 provocations). Les clean de masse, utiles pour contrer une éventuelle tentative de rush de l'adversaire: Explosion des Arcanes , Choc de flammes . LES CARTES RANDOM! : Jongleur de couteaux , Projectiles des Arcanes , Contrôleur mental , et puis.... ah mincce c'est tout en fait. Et les cartes les (presque!) plus importantes, celles qui permettent de se sortir de toutes situations diverses et variées: Métamorphose ,un grand classique, Barrière de glace qui permet de temporiser et Vaporisation , le Kodo déchaîné qui permet de clean le board en early, Contrôleur mental parcequ'on sait jamais (et pour le facteur chance aussi), Défenseur d’Argus qui offre une double taunt, tout comme Image miroir .

Comment jouer le deck ?


Ce deck est constitué pour être joué passivement les 5-6 premiers tours, seulement en tradant l'adversaire et en essayant de lui faire jouer le plus de cartes possible tout en en gardant le plus possible dans sa propre main. Pour cela, Intelligence des Arcanes est utile pour vous permettre de piocher encore plus, le but étant de jouer environ une seule carte par tour. Si vous etes débordés par le board, utilisez les cleans de masse ou bien une Image miroir pour temporiser. Jouer le Contrôleur mental est également une option non négligeable. Une fois que l'adversaire passe sous le seuil des 4 cartes, c'est le moment de commencer TOUT DOUCEMENT a remplir le board de votre coté. N'oubliez pas que plus vous avez de cartes en main, plus vous avez de possibilité de plays, il faut donc réserver ses combos pour le moment ou vous êtes sur de foutre l'adversaire au fond du fond, et qu'il n'a plus rien en main qui puisse vous contrer. D'ailleurs, parlons a présents des combos possibles sur ce deck: il n'y a pas de "gros" combo qui implique beaucoup de cartes, mais plusieurs petits qui permettent de tourner au fur et à mesure que le jeu avance la partie a votre avantage. Jongleur de couteaux + Image miroir qui ramène le coté random et permet de se débarasser de créatures dérangeantes de l'adversaire passivement et sans utiliser d'attaque. 2xAssassin de Ravenholdt + Défenseur d’Argus , le finisher du deck qui s'opère en 3 tours le temps de poser les deux assasins, ce combo donne deux 8/6 déjà pretes a attaquer. Le combo Arcaniste éthérien + Barrière de glace ou Vaporisation permet d'obtenir une 5/5 dès la fin de votre tour, qui gagne +2/+2 a la fin de chacun de vos tour si il n'est pas abattu avant. Les cartes furie des vents permettent de mettre l'adversaire au fond avec une Harpie Furie-des-vents qui frappe a 8 par tour et le Long-voyant de Thrallmar qui pose toujours une épine de plus dans le pied. Pour finir, je dirais que ce deck est très polyvalent (a ma grande surprise) et permet a la fois de gérer le early tranquillement, de se sorti de situatiosn compliquées et de riposter très fortement en late-game.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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