Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneMage galaxie v2

Résumé : Un deck full créature (ou presque) permettant de remplir le board grâce au sort galaxie de poche.
Auteur Alyanor
Création 13 août 2018
Mise à jour 28 août 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 11 640
Note
...
Vues 8 652
Favori
BBcode
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Testeur de main

Liste des cartes

Cartes Mage (4)

Carte Type Mana
2
Familier corbeau
Serviteur2
1
Luna l'astronome
Serviteur3
1
Galaxie de poche de Luna
Sort7

Cartes neutres (26)

Carte Type Mana
1
Scarabée cuirassé
Serviteur2
2
Défenseur de Butte-Pierre
Serviteur3
2
Rampeur du goudron
Serviteur3
2Brise-sortServiteur4
2
Pommier pourri
Serviteur5
2
Recruteuse de la guilde
Serviteur5
1
Vase corrosive
Serviteur5
1
Geist rôdeur
Serviteur6
2
Diablosaure chargé
Serviteur8
2
Docteur dérangé
Serviteur8
2
Drake primordial
Serviteur8
1
Le roi-liche
Serviteur8
1AlexstraszaServiteur9
2
Bulldozer
Serviteur9
1YseraServiteur9
2Géant des montagnesServiteur12

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

https://zupimages.net/up/18/33/idg2.jpg

ATTENTION GROSSE MISE A JOUR

La liste est considérablement modifiée avec un meilleur winrate et une mécanique intéressante avec la Recruteuse de la guilde (j'explique en dessous)

Suppression :

Flammetin x 2 Ingénieur novice x 2 Auspice funeste x 1 Acolyte de la souffrance x 2 Poupée vaudou x 2 Inventrice ricanante x 2 Élémentaire d'eau x 2 Élémentaire incandescent x 2 Surgisseur de vapeur x 2

Ajout :

Scarabée cuirassé x 2 Brise-sort x 2 Pommier pourri x 2 Recruteuse de la guilde x 2 Vase corrosive x 1 Geist rôdeur x 1 Avant-garde d'argent x 2 Diablosaure chargé x 2 Docteur dérangé x 2 Bulldozer x 2 Ysera x 1

Ajouts si possible pour vous

Optionnel : Remplacer deux Scarabée cuirassé par deux Géant des mers (que je n'ai pas).

A faire : Pour moi il manque vraiment deux cartes importantes (que je n'ai pas non plus) pour faire très mal en ladder : Jaina liche de givre et Alexstrasza Si vous les avez, il faudra retirer deux Bulldozer et je pense que le deck sera vraiment viable pour descendre en dessous du rang 10 voir plus.

]

Le deck mage galaxie est un deck visant à aller chercher votre sort légendaire tour 7 pour inonder le board de créature jusqu’à ce que l'adversaire ne puisse plus les gérer.

Résumé du deck

Le point essentiel à comprendre est qu'il faut aller chercher notre sort au tour 7 d'où l'importance de n'avoir qu'un seul spell dans le deck afin de pouvoir aller le piocher avec le familier corbeau.

Avantages:

  • Le plaisir de noyer l'adversaire sous les créatures
  • J'en vois pas d'autre mais c'est déjà bien...

Inconvénients :

  • Trop lent contre aggro

https://zupimages.net/up/18/33/596k.png

Les cartes clé

La carte clé c'est le sort légendaire Galaxie de poche de Luna sans hésitation. L'avantage est qu'avec la mécanique du Familier corbeau j'avais pioché le sort 9 fois sur 10 avant le tour 7 (quand j'étais pas mort avant).

Il faut toujours garder le corbeau en main si possible sauf si vous avez le sort directement grâce au mulligan.

La troisième carte à citer est Luna l'astronome pour le late game puisque cette dernière vous permettra d'aller piocher moulte créatures en jouant les cartes les plus à droite de votre main qui coûteront 1 mana.

Pour tenir :

Rampeur du goudron - Défenseur de Butte-Pierre - Scarabée cuirassé

Le heal :

Pommier pourri et Docteur dérangé

Les contres :

Brise-sort - Vase corrosive pour casser les armes et le Geist rôdeur qui contre bien l'otk du druide.

Pour finir :

Diablosaure chargé - Alexstrasza - Le roi-liche - Géant des montagnes

https://zupimages.net/up/18/33/596k.png

Comment jouer le deck ?

Comme je le disais, il faut absolument garder le familier corbeau en main de départ pour aller chercher le sort. Pour le reste, il faut également retirer toutes les créatures à plus de 4 mana car le but sera de réduire leur coût plus tard.

Contre Aggro : On va chercher à côté du familier corbeau les taunts Défenseur de Butte-Pierre ou les Rampeur du goudron pour se protéger et aussi de récupérer le Scarabée cuirassé pour récupérer de l'armure. Il faut survivre jusqu'au tour 7 en ayant la possibilité de jouer le sort mais je ne vous cache que, sur ce genre de match-up, c'est pratiquement mission impossible.

Contre Tempo : C'est déjà mieux pour jouer car la sortie est un peu plus lente en général. Il faut donc adopter la même stratégie que contre Aggro et le match sera gagné en fonction de le sortie de l'adversaire.

Contre contrôle : Attention aux AOE, il faut ruser. La stratégie contre tempo est bonne également mais la différence c'est qu'il faut absolument remplir le board avec des créatures qui ne sont pas trop importante pour que votre adversaire vide le board mais que de votre côté vous ayez gardé des cartes gamebreaker pour la fin (Le roi-liche - Géant des montagnes)...

https://zupimages.net/up/18/33/596k.png

Bien jouer Alexstrasza

Cette carte possède une value monstrueuse sur le late game puisque lorsque vous avez pris le contrôle du board, vous pourrez littéralement finir votre adversaire en lui fixant ses points de vie à 15. Si en plus de cela votre board est rempli de grosses créatures on peut presque parler d'un OTK !

https://zupimages.net/up/18/33/596k.png

La Recruteuse de la guilde

La recruteuse est très bonne dans ce deck car elle vous permet de gagner un tour contre aggro au tour 5 en allant chercher potentiellement un taunt. Sur le late game elle peut carrément vous amener un monstre du style Le roi-liche ou un Diablosaure chargé par exemple. Et oui ! puisque vos créatures coûtent toutes 1 cristal de mana la recruteuse est complètement cassée...

https://zupimages.net/up/18/33/596k.png

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