| Auteur | anno |
| Création | 04 janv. 2015 |
| Mise à jour | 04 janv. 2015 |
| Format |
|
| Type | Aucun |
| Coût | 4 400 |
| Note | 00 |
| Vues | 151 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Éclair de givre | Sort | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Boule de feu | Sort | 4 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 2 | Ennuy-o-tron | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | Golem des moissons | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 2 | Drake azur | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 7 |
Avantages:
- deck très rapide pour rush pv
- possibilité de terminer l'adversaire avec ses sorts en fin de partie (+pouvoir héroïque)
- deck très facile à prendre en main
- deck fun et bonne synergie des cartes
Inconvénients :
- comme beaucoup de deck, dépendant d'une bonne sortie
- s’essouffle en fin de partie
les pièce détachée sont très utile dans ce deck, surtout le remontoir avec le DrBoum ,Horreb ,l'Explomage gobelin et le Drake azur et éventuellement le Technicien de Brikabrok pour réactiver leur cri de guerre ou simplement sur une de vos autre créature si elle est blessée.
le Drake azur et les Éclair de givre et les Boule de feu .
le reste des synergie est évidemment celui entre les mécas et les cartes qui en profitent.
vous pouvez remplacer le Dr Boum
par l'Archimage Antonidas
pour transformer vos pièces détachée en boule feu en fin de partie (on peut peut-être essayer avec Gazleu
pour se refaire une main mais niveau pression, une 3/6 tour 6, ...).
vous pouvez aussi le remplacer par un Choc de flammes
si vous ne possédez ni l'un ni l'autre.
il est également possible de le remplacer par toute autre légendaire qui à la possibilité d'achever votre adversaire (Ragnaros, seigneur du feu
,...).
mulligan
Gardez : Ennuy-o-tron ,Méca-téléporteur ,Maître des rouages ,Gnome mécanique ,Éclair de givre ,Souffle-neige .
early game :
Tentez de poser le Maître des rouages et un méca à 2 au tour deux (si pas de menace sur le board,le Méca-téléporteur est parfait pour jouer plus vite vos autres mécas, ensuit posez le plus de créatures possible et attaquer votre adversaire de préférence (à noter que si vous avez la pièce le Méca-téléporteur est une excellent tour 1). n'oubliez pas que pour gérer le board, l'Explomage gobelin et votre pouvoir héroïque sont là pour ça. n'utiliser vos Boule de feu et vos Éclair de givre qu'en dernier recours car ils sont là pour terminer votre adversaire. le Souffle-neige peut geler votre adversaire, ce qui est utile contre le druide, le chaman, le paladin et toutes autres classe utilisant des armes ou leur héros pour attaquer, utilisez le bien donc.
mid game :
Continuez d'attaquer votre adversaire et de posez des créatures. le Drake azur vous permet de ne pas avoir une main vide, Horreb permet de protéger vos créatures de sorts et parfois de wrath.
late game :
Vous n'avez pas encore gagné ? ne vous en faites pas, les Éclair de givre et les Boule de feu ansi que le Dr Boum devraient vous apporter les dégâts nécessaires ou au moins vous aider à reprendre le contrôle du board.
Huntard : (à venir)
Zoo : (à venir)
Handlock :(à venir)
Paladin contrôle ou mid range : (à venir)
Chaman mid range : (à venir)
prêtre contrôle : (à venir)
mirror : (à venir)
...
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|