Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneMage Méca

Résumé : Très polyvalent. Il ma permis de monter en lader très vite.
Auteur TheHunter46
Création 07 juil. 2015
Mise à jour 07 juil. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 4 640
Note
...
Vues 674
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Liste des cartes

Cartes Mage (11)

Carte Type Mana
2Éclair de givreSort2
2
Souffle-neige
Serviteur2
2Entité miroirSort3
2Boule de feuSort4
2
Explomage gobelin
Serviteur4
1Archimage AntonidasServiteur7

Cartes neutres (19)

Carte Type Mana
2
Gnome mécanique
Serviteur1
2
Maître des rouages
Serviteur1
2Ennuy-o-tronServiteur2
2
Savant fou
Serviteur2
2
Char araignée
Serviteur3
2
Technicien de Brikabrok
Serviteur3
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
2
Méca-téléporteur
Serviteur4
1
Yéti mécanique
Serviteur4
1
Golem céleste piloté
Serviteur6
1
Dr Boum
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bonjour à tous je vous présente un deck mage méca, dans ce deck les méca sont à l'honneur on compte 2 Méca-téléporteur pour réduire le coût de vos autres méca. Assez rare il y a un Golem céleste piloté je l'est mis car c'est très solide c'est une 6/4 et en plus il y a un repop qui peut être intéressant. Bien sûr il y a Archimage Antonidas pour comboter avec les pièces détachées qu'on drop avec les Gnome mécanique,Technicien de Brikabrok et le Yéti mécanique et oui un seul yéti car il faut la place pour mettre le golem céleste; Donc aussi il y a le Dr Boum un tour 7 très solide qui vous donnera 2 méca en plus (les 2 bombes). Les Savant fou pour vous donnez vos 2 Entité miroir puis 2 Éclair de givre et 2 carte2=163]Boule de feu[/carte2] pour finir votre adversaire.

Comment l'utiliser

Ce deck est plutôt agressif mais ça dépend vraiment de comment vous jouez il peut être OTK ou contrôle il très polyvalent. OTK=One Turn Kill.

Les Avantages:

Personnellement je suis monté très vite an lader avec j'adore le joué. Comme j'ai dis précédemment vous pouvez le joué comment vous le voulez.

Inconvénients : Vous pouvez vite être submergé par votre adversaire si vous n'avez pas le contrôle du board il faut avoir des bonnes mains de départs car sinon vous pouvez vite être submergé par une avalanche de seviteurs que vous ne pourrez pas tué.

Les cartes clé

Presque toutes les cartes sont clés les Méca-téléporteur sont indispensable les Technicien de Brikabrok sont très solides en tour 3, leGolem céleste piloté n'est pas inpensable vous pouvez mettre un deuxième Yéti mécanique.L'Archimage Antonidas est inpensabble c'est une carte qui va vous faire gagner beaucoup de partie.Dr Boum n'est pas indispensable mais presque car c'est un tour 7 très solide même si il va souvent se faire BGH=Chasseur de gros gibier, mais il y toujours les Ro'Boum pour faire des dégats en plus. Les Gnomes mécaniques ne sont pas indispensable vous pouvez peut-être des Wyrm de mana mais bon nous n'avons pas beaucoup de sorts donc c'est bien plus faible. Si vous n'avez pas fais Naxxramas donc vous n'avez pas les savants fous vous pouvez les échangé avec un autre tour 2 qui vous semble bien pour le deck mais bon il faut éviter de les remplacer. Voilà j'espère que mon deck va vous servir pour monter en lader et que vous aller vous amuser dessus. A plus.

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