Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneMage Méca

Résumé : Un deck méca qui envoie du lourd en early. Enjoy it !! ;)
Auteur FuryZoon51
Création 25 juil. 2015
Mise à jour 25 juil. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 4 620
Note
...
Vues 303
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Liste des cartes

Cartes Mage (11)

Carte Type Mana
2Éclair de givreSort2
1
Souffle-neige
Serviteur2
2Entité miroirSort3
2Boule de feuSort4
2
Explomage gobelin
Serviteur4
1MétamorphoseSort4
1Choc de flammesSort7

Cartes neutres (19)

Carte Type Mana
2
Gnome mécanique
Serviteur1
1
Maître des rouages
Serviteur1
2Ennuy-o-tronServiteur2
1
Micro-machine
Serviteur2
2
Char araignée
Serviteur3
2
Technicien de Brikabrok
Serviteur3
1
Annulateur d'Arcane X-21
Serviteur4
1
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
2
Méca-téléporteur
Serviteur4
1
Yéti mécanique
Serviteur4
1
Golem céleste piloté
Serviteur6
1
Dr Boum
Serviteur7
1
Char de force MAX
Serviteur8
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Présentation :

Je vous présente donc un deck mage méca, qui m'as permis de gagner rapidement des parties dans le ladder, et de monter en 5 cinq jours rang 10.

Résumé du deck

Le deck Mage Méca est un deck plutôt orienté early, qui vous permettra de gagner rapidement des parties pour monter dans les rangs du ladder. L'early est avantagé notamment grâce aux cartes telles que Méca-téléporteur, Gnome mécanique mais aussi Micro-machine et Char araignée. Cependant, bien qu'orienté en early, il peut également s'avérer redoutable pour un finish rapide notamment avec Ragnaros, seigneur du feu, Dr Boum ou le Char de force MAX.

Avantages:

  • Victoires rapides
  • Beaucoup de chance d'avoir une bonne main
  • Early avec un finish rapide

Inconvénients :

  • Attention aux deck contrôle, qui vous poseront problèmes en tuant vos Mécas
  • Attention également à ne pas se faire prendre de vitesse par un deck Aggro' par exemple

Les cartes clé

Selon moi, les cartes clés sont les suivantes :

  • Méca-téléporteur, qui réduit le coût de vos mécas et vous permettant ainsi de poser plus de créatures que votre adversaire.
  • Dr Boum, qui vous permettra de peut-être reprendre le contrôle du board en cas de besoin. De plus il invoque également deux mécas, qui sont toujours très utiles, faisant des dégats.
  • Explomage gobelin, qui vous permet de peut-être cleaner le board à lui tout seul en infligeant 4 points de dégats à des adversaires aléatoires (Héros comme serviteurs)
  • Comment jouer le deck ?

    Selon moi, il faut exploiter le nombre de dégâts faisables en début de partie. Il faut essayer de mettre le plus de dégâts possibles au début de la partie pour pouvoir finir le travail rapidement avec L'Explomage gobelin ou le Yéti mécanique. Si cela est impossible, il faudra s'aider plus tard dans la partie du Char de force MAX, de Dr Boum ou de Ragnaros, seigneur du feu(pour lequel il est mieux de nettoyer le board pour être sur que les 8 dégâts pourront tuer le Héros adverse)

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