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Résumé : Un deck très fun à jouer, à base de spell et secrets et quelques légendaires pour finir le travail. Rank 18 ---> rank 5 grâce à cette liste(n'ai jamais passé le rank 16 auparavant)
Auteur Resef
Création 02 mai 2015
Mise à jour 07 mai 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 6 560
Note
...
Vues 387
Favori
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Liste des cartes

Cartes Mage (18)

Carte Type Mana
1Image miroirSort1
2Wyrm de manaServiteur1
1
Canon lance-flammes
Sort2
2Éclair de givreSort2
2
Portail instable
Sort2
2
Attise-flammes
Serviteur3
1ContresortSort3
2Entité miroirSort3
2Boule de feuSort4
1MétamorphoseSort4
1Choc de flammesSort7
1Explosion pyrotechniqueSort10

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
2
Savant fou
Serviteur2
1Acolyte de la souffranceServiteur3
1
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
2
Mystique de Kezan
Serviteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1Drake azurServiteur5
1
Horreb
Serviteur5
1
Dr Boum
Serviteur7
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Basé sur un deck trouvé ici il y a quelques semaines, cette liste vous ouvrira les portes du rank 5 sans soucis grâce à ses nombreuses réponses face aux deck pullulant sur HS en ce moment ! (car si j'y arrive, vous pouvez y arriver aussi !).

C'est ici mon premiers "guide" sur ce site, soyez indulgents et n'hésitez surtout pas à me faire partager vos impressions/retours/conseils ! :)

Avantages:

  • Extrêmement fun
  • Polyvalent à souhait
  • Des combos pouvant retourner certains combats
  • Portails instables !
  • BOOM pyrote-mort.
Inconvénients :
  • Manque certains de provocation
  • Manque de pioche
  • Souvent dépendant d'un bon early.

Les cartes clé


- Attise-flammes qui peut clean l'early et vous ouvrir les portes de la victoire
- Ragnaros, seigneur du feu parce que ragnaros.
- Explosion pyrotechnique qui surprendra plus d'un adversaire en late game.

Comment jouer le deck ?


Tentez de toucher vos cartes à faible coup en early, Wyrm de mana , Éclair de givre et Savant fou assurent généralement un début de game tranquille. Un Attise-flammes peut s'avérer très puissant pour prendre le contrôle du board au tour 4 / 5.

Ne gaspillez pas vos sorts ! Dans l'idéal, conservez en un maximum pour nourrir vos Attise-flammes et Wyrm de mana .

En midgame, Horreb et Contresort sont là pour gèner un maximum les mages et voleurs et vous laisserons le temps de reprendre vos esprit à la suite d'un early compliqué.

Vous ne disposez que d'une seule Métamorphose ainsi que d'un seul Choc de flammes ! Soyez prudent lorsque vous décidez de les lancer.

La Mystique de Kezan sera un plus non négligeable contre les huntards, et vous procurera un plaisir sadique et un sentiment de justice jamais expérimenté auparavant.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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