Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneMage OTK Giants

Résumé : Un deck OTK basé sur les géants et la quête du Mage, que je n'ai vu nulle part ailleurs et qui marche TRES bien.
Auteur Nerval
Création 20 avril 2017
Mise à jour 20 avril 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 7 040
Note
...
Vues 142
Favori
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Liste des cartes

Cartes Mage (20)

Carte Type Mana
2
Grimoire bavard
Serviteur1
1
Ouverture du portail
Sort1
2
Arcanologue
Serviteur2
2Éclair de givreSort2
2Glyphe primordialSort2
2
Tempête chatoyante
Serviteur2
2Bloc de glaceSort3
2Intelligence des ArcanesSort3
2Nova de givreSort3
1Boule de feuSort4
2
Grimoire de cabaliste
Sort4

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
2Acolyte de la souffranceServiteur3
2Oracle froide-lumièreServiteur3
2Géant des mersServiteur10
2
Géant arcanique
Serviteur12
2Géant de laveServiteur20

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Hello, ça faisait longtemps que je n'avais pas posté de nouveau deck mais en voilà un qui marche plutôt bien et qui m'a porté au niveau 13 en une journée seulement. On verra jusqu’où il me mène. Sauf erreur je ne l'ai vu nulle part ailleurs et d'ailleurs, mes adversaires sont assez surpris lorsqu'ils meurent en un tour.

Résumé du deck

Il s'agit donc d'un Deck Mage basé sur la quête et les géants, afin de tuer en un tour l'adversaire (OTK).

Avantages:

L'avantage est qu'une fois les cartes nécessaires en main, votre adversaire est mort.

Inconvénients :

Même s'il m'est arrivé de tuer quelqu'un au tour 8, dans la majorité des cas, il faut prendre son mal en patience et tout faire pour tirer les cartes dont on a besoin. C'est un deck lent, qui vous donnera du mal face aux plus agressifs, sans que cela soit néanmoins impossible. Je viens de perdre à l'instant contre un Chasseur au niveau 13, mais juste avant, j'ai battu un Voleur Pirate qui me l'a joué full face dès le début.

Les cartes clé

Les cartes clefs sont la quête, les deux blocs de glace et vos géants. C'est un deck qui nécessite de s'adapter à son adversaire et de prendre le temps de la réflexion à chaque tour, notamment afin de compter ses cartes. On tire tellement qu'il faut éviter de perdre des cartes ou pire, de perdre le portail.

Comment jouer le deck ?

Comme toujours, il faut s'adapter à son adversaire. Il faut également prendre le temps de bien réfléchir. S'il est primordial de tirer le plus de cartes possibles pour remplir la quête au plus vite et mettre deux ou trois géants de côté, il ne faut pas non plus oublier de temporiser le board lorsque celui-ci devient incontrôlable.

Généralement, passé le 5ème tour, si vous n'avez pas encore posé l'un de vos bloc de glace, vous allez gagner. Vous en avez en effet deux dans votre deck, avec les 2 arcanologues pour les faire venir dans votre main, sans compter ceux que vous serez susceptible de gagner avec vos grimoires ou vos glyphes.

D'ici là, vos géants arcaniques seront gratuits. Pour les Géants de lave, vous n'avez qu'à attendre que votre adversaire vous amène au plus bas. Quand aux géants des mers, ce qui est bien, c'est que plus vous posez de Géants gratuits, plus leur coût diminue.

Posez vos Géants. Prenez garde à conserver 5 cristaux pour jouer le portail. Activer le portail. Vous avez désormais une armée avec vous, 10 cristaux prêts à lancer vos sorts et une nouvelle carte en main. Dites "Well played", savouez, et défoncez tout.

N'hésitez pas à me dire si vous avez essayé ce deck et s'il vous plait.

A plus,

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