Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneMage OTK low cost .... et oui

Résumé : Voici mon deck mage OTK low cost ... et oui ça existe.
Auteur Twisted_Fate
Création 21 mai 2015
Mise à jour 22 mai 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 840
Note
...
Vues 2 911
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Liste des cartes

Cartes Mage (21)

Carte Type Mana
2Image miroirSort1
2Javelot de glaceSort1
2Apprentie du sorcierServiteur2
2Éclair de givreSort2
2Barrière de glaceSort3
2Cône de froidSort3
2Intelligence des ArcanesSort3
2Nova de givreSort3
2Boule de feuSort4
1MétamorphoseSort4
2BlizzardSort6

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
2Géomancien koboldServiteur2
2Ingénieur noviceServiteur2
2
Mouton explosif
Serviteur2
1
Robot de soins antique
Serviteur5
2Commissaire-priseurServiteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Le combo otk est très connu, il suffit (avec 10 cristaux de mana), de poser 2 Apprentie du sorcier , et de balancer vos burst : Éclair de givre (x2), Javelot de glace (x2) et Boule de feu (x2). Puis si possible poser un dégats des sorts comme le Géomancien kobold car le combo de base ne fait que 26 dégats. (avec le géomancien il fait 32).

Petit conseil : au début de la partie si vous piochez une des cartes du combo changez la car il ne faut pas la jouer au début elle vous prendra de la place pour rien.

Avantages:

  • Le deck est très surprenant, à bas niveau on ne s'y attend vraiment pas du tout. Quand on voit que le mage n'a rien sur le board et qu'il ne fait rien à part contrôler on est confiant et on ne se concentre plus trop, donc on fait des erreurs :)
    (je parle bien a bas niveau)

  • Vous avez un très gros avantage contre les decks aggro, le mage forst est connu pour ça.

  • Contre les decks contrôle, pas trop de problème, c'est la course aux cartes, par contre ce deck est très vulnérable aux otk comme le deck du Worgen déchaîné . Je ne peux pas dire s'il s'agit d'un avantage ou un inconvénient car vous allez vous contrôlez tout les deux, essayer de piocher un maximum.

  • Vous n'aurez pas à vous soucier des taunts comme par exemple le Gardien mogu’shan ou le mieux serai de le laisser sur le board car il est inutile. ATTENTION si c'est un prêtre il peut lui mettre 1 ou 2 Esprit divin ainsi que Feu intérieur et vous mettre 14 voir 28 de dégats ! (dans le meilleur des cas)

  • Si vous tomber contre un démoniste HANDLOCK ce sera simple car son pouvoir héroïque et ses cartes le font baisser en pv tout seul. Vous pourrez sortir votre combo plus tôt.

Inconvénients :
  • Les druides sont un problème ils peuvent faire des grosses sorties sans problème que vous aurai du mal à gérer mais pas à temporiser.
  • Vous n'avez pas de taunt, les combos tel que le Worgen déchaîné enragé et boosté avec charge vous sera fatal ! ou même le combo Huile d’affûtage de Bricoleur et le Matelot des mers du Sud peut vous faire extrêmement mal : par là je veux dire que vous n'avez rien contre les créatures qui ont charge (si vous connaissez le client sinistre ^^)
  • Vous n'avez aucune présence sur le board. Si ça vous gène vraiment vous pouvez rajouter un Élémentaire d’eau dans le deck.
  • les druides et les guerrier (ou même les mages avec la Barrière de glace ) sont très problématiques car l'armure est le pire contre à l'otk. (Cf : comment jouer le deck).

Les cartes clé


Contre les aggro une terrible arme nous a été donné par hearthstone : le Mouton explosif pour 2 de mana elle est vraiment bien, c'est une AOE de 2 points de dégats et ça peut s'avérer très utile contre les aggros. Puis même si une créature en face à par exemple 3 points de vie et eeeuh 30 pts d'attaque, vous pouvez taper dedans avec le mouton. Elle peut aussi être remplacé par une Goule instable , ça dépendra de vos préférences moi je préfère les 2 points de dégats et vous pouvez aussi ping votre propre Mouton explosif pour ne pas laisser à l'adversaire le temps de réagir.

Le Blizzard est un must have, 2 points de dégats sur le board suivi d'un gel. C'est une rare elle peut être remplacé par 2 choc de flammes mais essayez d'en avoir au moins une car on peut presque dire qu'elle est game breaker.

Le Commissaire-priseur est une carte intéressante mais pas un must have. Une carte originale peu utilisé mais quand on s'en sert bien c'est vraiment fort si on le combine avec Intelligence des Arcanes on obtient 3 cartes ou tout simplement si vous avez gardé la piece. Le Commissaire-priseur peu être remplacé par un acolyte de la souffrance pour la pioche c'est tout aussi bien :) j'aurai pu le mettre mais le commissaire priseur est mieux car le point fort de ce deck est aussi la pioche rapide.

Comment jouer le deck ?

Si vous tomber contre un deck aggro essayer d'optimiser vos aoe. Ce que je veux dire par la c'est de (par exemple) ne pas utiliser Nova de givre alors qu'il y a une ou deux créatures sur le board en face, sauf si vous n'avez plus le choix ou que les créatures sont des 10/10 ^^. Essayer de mettre le Cône de froid sur 3 serviteurs, pour les tuer ou les geler.

N'HESITEZ SURTOUT PAS A PIOCHER
Vous l'aurez compris la pioche est extrêment importante Essayer de rentabiliser le Commissaire-priseur au maximum pour avoir rapidement les cartes de combo ou des solutions pour controler le board. Vous pouvez remplacer l'Ingénieur novice par une Inventrice gnome qui vous fera une petite présence sur le board (4 points de vie) c'est selon vos envies moi je préfère piocher pour 2 de mana c'est plus rapide. Actuellement les decks qui reviennent le plus sont les aggros donc je vous conseille l'Ingénieur novice .

Contre les guerriers ou les druides essayer de mettre un peu la pression sur ses PV car le combo maximum inflige 32 points de dégats. Utiliser vos pouvoir héroïques dessus ou le peu de serviteur que vous sur lui et essayer de garder vos Géomancien kobold sinon le combo n'infligera que 26 points.

Contre un démoniste le but est de survivre : il va perdre de la vie tout seul mais va faire venir des gros thon très tôt (Géant des montagnes ) Dans ce cas là il faut garder un maximum le contrôle, survivre, temporiser. Et toujous vérifier si vous avez le léthal dans la main. Vous n'aurez certainement pas besoin de tout le combo juste une partie suffira. Contre ses géants : la Métamorphose est la bienvenue :)

Faites aussi attention a ne pas gaspiller de cartes ! si vous avez 10 cartes videz par exemple un Géomancien kobold ou un Moot moot explosif et tuez votre commissaire, si vous perdez une des cartes de votre combo c'est fini.

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