Tout nouveau membre de ce super site, je me permets de vous partager un petit deck avec lequel j'aime bien jouer et qui tourne plutôt bien. Si le contrôle est bien mené en début de partie, la victoire est quasi assurée vu la déferlante de murlocs dont l'adversaire aura à s'occuper après le tour 5.
Avantages:
Deck très fun à jouer.
Synergie des murlocs les uns avec les autres.
Coût pas excessivement élevé.
Inconvénients :
Il faut serrer les fesses en faisant du contrôle pendant quelques tours histoire d'engendrer un maximum de murlocs dans sa main.
Attention à la limite des 10 cartes dans la main.
Attention aux decks aggro.
Les cartes clé
Je pense sincèrement que le Voyant froide-lumière est indispensable dans un deck comme celui-ci. Car posée en dernier sur un tour, elle permettra à tous vos petits murlocs faibles en PV de prendre un peu des forces et de résister un ou deux tours de plus pour frapper fort après. Aussi importantes, toutes les cartes de contrôle genre Boule de feu, Éclair de givre, Explosion des Arcanes et Métamorphose qui permettent de clean le board et Intelligence des Arcanes qui permet de piocher plein de murlocs (attention encore à la limite des 10 cartes dans la main).
Comment jouer le deck ?
Il faut faire du contrôle avec les cartes du mages pendant un certain nombre de tours jusqu'à avoir 4-5 murlocs dans la main pour tous les placer dans un même tour en respectant l'ordre afin de faire bénéficier à vos murlocs des bons combos.
PS : n'hésitez pas à commenter, à me donner des conseiller, à critiquer, etc !