OUI c'est un aggro et c'est un mage Théorycraft.
J'espère que ça vous plaira quand même :p

Résumé du deck
Aggro: Se qui veut dire SMORC et taper dans la tetête de ton cher et bien aimé adversaires.
Avantages:
- Créer sous le model d'un deck déjà existant et qui marchait assez bien (le Secret aggro)
Inconvénients :
- C'est de la théorie, on ne peux pas tous deviner (même si je pense pas que ce deck soit bien haut dans le tier 1 ;p)
- Je n'ai pas inventé le deck, ni de combo autour, juste un petit retour (peut être) de ce deck qui n'avait pas fait grand bruit mais que j'avais apprécier.

Les cartes clé
Secrets + mécaniques
Car c'est un secrets qui sera presque constants sur le board et combotera avec les
Valet de Medivh
. Il permet aussi de se contenter de taper face et pas de faire attention à ces PV.
Pour contrer les AOE adverse ou les "removes all" tout en mettant un secret sur le board (Possibilité d'en mettre 1 et de mettre une deuxième
Entité miroir
)
Pour avoir une plus grosse pression sur le board.
Petites nouveautés de l'extension elle permet de virer une menace au board et d'infliger des dégâts face.
Permet de mettre quelques points face ou de virer une menace sur le board adverse.
Pour mettre une présence sur le board et donc une pression.
Une bonne présence sur le board et permet de piocher ces secrets/ et ou recycler son deck.
Pour la présence et le secret gratuit.
FACE !!
pour mettre une présence de plus sur le board et rentrer quelques points.
LA bonne vieille hydre de Un'Goro, ouai, en mage, toujours aussi SMORC.
LEEEEROOOOOOY toujours à avoir des envie de taper dans la tête pour malheureusement tuer (il voulait juste du poulet)
Sort et reste..
aaaaaah... Les armes légendaires, oui, elle m'ont déçu pour la plupart, MAIS on peut toujours faire faire des choses et avoir des surprises (coucou keleseth)
Pour piocher chaque tour pour ensuite vider sa main de nouveau...
Tous le monde sait utiliser cette bonne vieille boule de feu.
: Oui, l'effet de gel n'est pas très utilise la plupart du temps mais reste une bonne cartes.
Car permet d'avoir un board souvent correct et des dégâts face.
Permet de ramener
Neunœil le Pirate
et de peut être anticiper des armes (légendaires peut être :D)
Pour être buffer avec les secrets et avoir une menaces malgré le peu de petit sorts.
Pour réduire le board adverse et mettre des dégâts.
Deuxième paragraphe.
Comment jouer le deck ?
C'est une Théorycraft mais vu que c'est un aggro il faut tapper face !
Je changerai peut être quand l'extension sera là
Mot de fin et changements
Voilà, j'ai pas un niveau de ouf en rédaction d'article et pour ça j'aimerai vos retours, j'aimerai aussi avoir votre avis sur le deck.
Je ferai quelques changements quand l'extension sortira.
Bon jeu à vous et visité bien HS Deck :D