Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneMage secret medivh

Résumé : Deck mage assez fun permettant de passer rang 10 en le maîtrisant bien
Auteur Brook19
Création 29 oct. 2017
Mise à jour 28 nov. 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Fun
Coût 3 660
Note
...
Vues 1 559
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Liste des cartes

Cartes Mage (25)

Carte Type Mana
2Wyrm de manaServiteur1
1Apprentie du sorcierServiteur2
2
Arcanologue
Serviteur2
2Éclair de givreSort2
2Glyphe primordialSort2
2
Valet de Medivh
Serviteur2
2ContresortSort3
2Entité miroirSort3
2Intelligence des ArcanesSort3
2Mage du Kirin TorServiteur3
2Boule de feuSort4
2
Livre-cristaux de la Kabale
Serviteur6
2Portail des terres de feuSort7

Cartes neutres (5)

Carte Type Mana
1
Clampant de Golakka
Serviteur2
1Brise-sortServiteur4
2
Palefroi d'os
Serviteur7
1
Medivh, le Gardien
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Ce deck est avant tout un deck fun visant a jouer medivh en mage tout en resistant très bien a la meta actuelle

Ce deck peut être considéré comme un deck mage secret medivh dans lequel il va falloir jongler entre du burst en early contre des decks très lents et un contrôle du board essentiel contre les deck assez aggro et rapide Ce deck a un match absolument horrible avec le chaman evolve et le démoniste zoo bien qu'avec une bonne sortie ils soient tout a fait gérable les autres match up ne sont généralement pas mauvais notamment le prêtre qui peut prendre 25 dégâts face en un tour par exemple si on arrive a épuiser ses AOE

Le principal avantage de ce deck est une très grande flexibilité qui peut se révéler jouissive face à des deck tiers un qui se font rect par une tempo abusé ou des burst menant à une victoire t6 essentiellement avec wyrm et le reste du temps un contrôle abusé avec les secrets L'avantage et qu'il est assez peut couteux vis à vis des autres decks de la méta et ne nécessite pas Archimage Antonidas bien qu'il soit grandement conseillé pour monter au delà du rang 10

Son principal inconvénient est que c'est un deck assez complexe à jouer et qui demande un certains nombre de game en non classé avant afin de prévoir et être habitué au play a faire face aux decks de la méta De plus il faut vraiment faire attention à ne pas épuiser les contrôle trop vite car face à un deck aggro il faudra parfois accepter de prendre 7-8 points pour ensuite enchaîner ce qui revient à prendre des risques mais qui permettent aisément un rage quit adverse quand il se fait gérer un board qu'il a mis 5 tours a placer

Comment jouer le deck ?

Ce deck repose sur plusieurs mécaniques : tout d'abord en early l'objectif est de toujours avoir une curve au maximum idéale même s'il faut greed avec l'apprentie car c'est ce qui peut permettre de dépasser à une vitesse folle les adversaires même s'ils sont sensé être plus aggro que nous L'idéal est d'avoir la Wyrm de mana avec l'éclair de givre ce qui permet de trade et de boost la Wyrm de mana sans la moindre difficulté par la suite l'idée est de trade toujours le board adverse face à l'aggro et face un peu face au contrôle pour qu'il épuise ses sort et rendre hyper value les Palefroi d'os pour finir et achever l'ennemi ce qui peut être parfaitement enchaîné avec les Entité miroir les secret on pour principal role de donner une Livre-cristaux de la Kabale free et de récupérer les serviteurs adverse ou se sauver d'un Nourrir ou d'un Baston qui pourrait nous mettre en pls face à un guerrier fatigue ou un druide jade Pour finir en late game l'objectif es de réussir à avoir un contrôle même précaire du boardafin de poser Medivh, le Gardien et d'enchaîner avec les Portail des terres de feu et des sorts low cost ce qui permet de finir notre adversaire avec des enchaînement de folie comme Portail des terres de feu puis au tour d'après Boule de feu afin de réduire assez sa vie pour le finir avec les buf du palefroi ou même le heroe power Et enfin le brise-sort à un rôle assez évident qui permet de se sortir d'une situation compliqué comme d'un taunt qui bloque le létal ou supprimer des toxicités et les exemples sont nombreux

Pour jouer ce jeu il faut reconnaître que parfois il faut greed et prier pour ne pas choper un Gangsters, hé ho ! sur le Portail des terres de feu mais plutôt choper une 7/7 qui offre le létal sur un plateau bien que ce soit rare

Par rapport aux cartes à remplacer si medivh n'a pas été fait il est tout à fait possible de remplacer Valet de Medivh par un limon pour rect les armes et être plus efficace contre les decks aggro ou rajouter Crabe affamé si le paladin murloc devient trop présent dans les match up pour finir pour remplacer le Portail des terres de feu on peut les remplacer par des Choc de flammes bien que je n'en ai pas mis pour favoriser le burst au trade

pour améliorer ce deck je peux conseiller sans souci de jouer un ou deux Grimoire de cabaliste et ajouter un Archimage Antonidas dans le but de monter en rank

c'était mon premier deck de créer j'espère avoir été exhaustif et que ce deck fonctionnera pour vous comme il fonctionne pour moi et je prendrai avec plaisir vos retours ou questions vis à vis de ce deck

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