Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneMagotte

Résumé : Classique mais efficace
Auteur Kurisisu
Création 31 janv. 2014
Mise à jour 04 févr. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 320
Note
...
Vues 499
Favori
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Liste des cartes

Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.

Cartes Mage (16)

Carte Type Mana
2Image miroirSort1
2Projectiles des ArcanesSort1
2Éclair de givreSort2
2Barrière de glaceSort3
2Intelligence des ArcanesSort3
2Boule de feuSort4
2MétamorphoseSort4
2Choc de flammesSort7

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
2Docteur vaudouServiteur1
2Gnome lépreuxServiteur1
1Amasseur de butinServiteur2
1Géomancien koboldServiteur2
1Chevaucheur de loupServiteur3
2Chouette bec-de-ferServiteur3
1LamenuitServiteur5
2Missilière téméraireServiteur6
1Prêtresse d'ÉluneServiteur6
1Seigneur de l'arèneServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Mon premier deck, en rapport avec mes faibles moyens mais avec un bon ratio de victoire. Il va contenir votre adversaire en attendant de le matraquer avec des sorts excessivement violents. Je reste ouvert à toute idée d'amélioration en restant l'esprit low cost.

Avantages:

  • Peu cher
  • Des dégats de masse
  • Maîtrise du board assez simple
  • Plusieurs taunts pour ennuyer votre adversaire
Inconvénients :
  • Lent à jouer
  • Difficile à rattraper si vous avez une mauvaise main de départ
  • Risqué contre les guerrier très offensifs

Les cartes clé


Au départ, les Gnomes lépreux et les Images miroirs sont importantes, en midgame, les Docteurs vaudou et les Barrières de glace permettent de voir venir et en endgame, le Géomancien kobold avec les deux Boules de feu et la Missilière téméraire devraient pouvoir finir le job.

Comment jouer le deck ?


Dans la mesure du possible, commencer avec une Image miroir et des cartes pour piocher, il est important d’avoir une grosse main car l’improvisation est dangereuse avec ce deck.

Aussi, la patience est de mise, économisez vos Boules de feu pour les poser toutes les deux avec le Géomancien kobold et ainsi faire pleuvoir l’enfer sur votre ennemis, économisez aussi vos Métamorphoses , pour les appliquer sur des ennemis vraiment dangereux, et les Chocs de flammes pour éradiquer un board adverse chargé en attendant votre heure.

Il ne faut pas hésiter à sacrifier quelques petites créatures pour nettoyer le board.

Gardez une ou deux grosses créatures pour la fin.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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