| Auteur | ditchvan |
| Création | 19 nov. 2016 |
| Mise à jour | 19 nov. 2016 |
| Format |
|
| Type | Fun |
| Coût | 6 960 |
| Note | 104 |
| Vues | 1 545 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Sort | 1 |
| 2 | Égalité | Sort | 2 |
| 1 | | Sort | 3 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | Championne en vrai-argent | Arme | 4 |
| 1 | Consécration | Sort | 4 |
| 2 | | Sort | 4 |
| 1 | Imposition des mains | Sort | 6 |
| 1 | | Serviteur | 8 |
| 1 | Tirion Fordring | Serviteur | 8 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Maître fabricant d'épées | Serviteur | 2 |
| 2 | Clerc du Soleil brisé | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | Défenseur d'Argus | Serviteur | 4 |
| 2 | Gardien mogu'shan | Serviteur | 4 |
| 1 | Maître de culte | Serviteur | 4 |
| 1 | Chef de guerre loup-de-givre | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
Le pire match-up: mage.
Bah, comme souvent, j'en avais marre de jouer les standards, de refaire jouer sans cesse les mêmes mécaniques. Dans ces cas-là, je passe mon temps à reluquer mes cartes. Ça faisait longtemps que je ne jouais plus Paladin, qui a trop viré Murlock à mon goût...

Déjà, intelligemment. Dans un premier temps, il va falloir réussir à placer son premier serviteur sans qu'il se fasse dézinguer. L'idéal, c'est pouvoir héroïque, puis Clerc du Soleil brisé, ou Maître fabricant d'épées.
Généralement, il faudra être patient, car la Main d'argent sera une fois sur deux détruite tout de suite. Il ne faudra pas hésiter à mettre un serviteur seul au tour 3 qui sera sans aucun doute sacrifié.

Tour 4, On prend sérieusement les choses en mains ou on freine la domination adverse. Championne en vrai-argent, encore pouvoir héroïque - Clerc du Soleil brisé et autre. Tour 5 on a encore plus de choix.
Donc, Tour 4, tour 5, tout se joue ou presque.
Maître des chevaux de guerre:, qui combiné avec Résister aux ténèbres est assez efficace.

Gardien mogu'shan: Pourquoi cette carte? Parce qu'il me faut absolument des Thaunt pour temporiser un début de partie qui sera rarement en ma faveur. Avec les Défenseurs d'Argus, ça m'en fait 6.
Je peux également l'améliorer avec Esprit combatif.
Chef de guerre loup-de-givre: efficace après Résister aux ténèbres et mon jeu basé essentiellement sur la multiplication de petits serviteurs.
Justicière Coeur-Vrai et Régente de la Main d'argent : toujours dans cette logique de multiplication de petit serviteurs. On peut facilement imaginer pouvoir héroïque - Défenseur d'Argus après les avoir placé.
De temps en temps, il faut s'occuper des adversaires directement. le classique Égalité - Consécration sera là pour nous y aider, mais aussi Entrée dans le Colisée, qui fera souvent beaucoup plus mal à l'adversaire qu'à nous et nos petits serviteurs. A utiliser dans les moments-clés, ne pas le jouer précipitamment.

Ragnaros, porteur de Lumière: Très fort et ultra-décisif, contrera le plus souvent ceux qui "rushent" contre nous, et Tirion Fordring incontournable.
Et enfin, pour faire tourner le deck, Maître de culte (très célèbre pour ses films de...) ( à mettre après un thaunt idéalement) et surtout Imposition des mains, ultra-importante dans ce deck-ci.
Je crois que c'est assez cohérent...
Bon amusement!
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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