Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneMais euuh arrête de me taper !

Résumé : Petit chaman pas content qui a envie de cogner !
Auteur Hokan
Création 07 juil. 2015
Mise à jour 07 juil. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 140
Note
...
Vues 158
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Liste des cartes

Cartes Chaman (10)

Carte Type Mana
2Horion de terreSort1
2
Crépitement
Sort2
2Totem Langue de feuServiteur2
2
Zap-o-matic tournoyant
Serviteur2
2
Masse de puissance
Arme3

Cartes neutres (20)

Carte Type Mana
1
Gnome mécanique
Serviteur1
2
Maître des rouages
Serviteur1
2Ennuy-o-tronServiteur2
2
Char araignée
Serviteur3
1
Annulateur d'Arcane X-21
Serviteur4
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
2
Méca-téléporteur
Serviteur4
1
Mécano-amplificateur
Serviteur4
2
Yéti mécanique
Serviteur4
2
Robot de soins antique
Serviteur5
1
Golem céleste piloté
Serviteur6
1
Dr Boum
Serviteur7
1Vieux déchiqueteur de SneedServiteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bonjours a tous et a toutes ! J'ai mis au point ce deck chaman pour pouvoir m'intégrer dans la méta actuelle tout en jouant chaman. Ca très mal et ça tien la route !

Résumé du deck

Deck méca basé sur l'aggro / mid game comportant quelque petit combo sympa mais qui font néanmoins très mal !

Avantages:

  • Partie rapide
  • Sympathique a jouer
  • Facile a prendre en main
  • Inconvénients :

  • Deck fragile contre prêtre control.
  • Pas de pioche mais ça passe crème quand même
  • Les cartes clé

    Maître des rouages associer a Ennuy-o- tron ou avec carte1=528]Zap-o-matic tournoyant[/carte1] pour un début très agréssif.

    Déchiqueteur piloté pour une présence non négligeable sur le board.

    Horion de terre Pour silence une carte problématique.

    Masse de puissance Pour trade ou tailler dans le vif et finir par boost un méca.

    Comment jouer le deck ?

    Vous allez jouez comme tout deck aggro on full face a part si la situation dérape et que vous soyez obligez de clean le bord.

    De préférence commencez avec Maître des rouages au tour un et enchaîner avec un Ennuy-o-tron ou un Zap-o-matic tournoyant afin de mettre la pression a votre adversaire . si il n'a pas de quoi géré un Zap au tour 2 posez votre Totem Langue de feu et la c'est quasiment archi win. Vous pouvez comboter avec la Masse de puissance pour clean un serviteur et renforcer votre board.

    Mid game

    Vous disposez des Déchiqueteur piloté ou des Yéti mécanique pour vous assurez une tenue de board correcte.

    Late game

    Le late game est assez pauvre mais peut être tenue grâce au Dr Boum et au Vieux déchiqueteur de Sneed qui sont le plus souvent un danger non négligeable pour votre adversaire.

    Ps.C'est la première que je rédige un deck donc site moi si y'a quelque chose qui vous déplait que ce soit dans la mise en page/explication ou de la composition du deck dite moi tout ça ^^ Bon jeu a tous !

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    TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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