Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneMaly'oggTK

Résumé : Deck druide se basant sur 3 win condition différentes pour optimiser les chances de win: -Les tokens buffés -Malygos -Yogg saron pour le coté fun :)
Auteur CarotteVelue
Création 18 juil. 2016
Mise à jour 18 juil. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 200
Note
...
Vues 825
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Druide (26)

Carte Type Mana
2Éclat lunaireSort0
2InnervationSort0
2Idole corbeauSort1
2Racines vivantesSort1
2ColèreSort2
2
Marque d'Yshaarj
Sort2
2Puissance du fauveSort2
2BalayageSort3
1
Charpie
Sort3
2Croissance sauvageSort3
1Rugissement sauvageSort3
1Fandral ForteramureServiteur4
2Druide de la GriffeServiteur5
1NourrirSort5
2Ancien de la guerreServiteur7

Cartes neutres (4)

Carte Type Mana
1Enseignante pourpreServiteur4
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1MalygosServiteur9
1
Yogg-Saron, la fin de l'espoir
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bonjour a tous, je vous présente ici un deck de ma création combinant différents archétypes du druide dans la méta actuelle, j'ai pour le moment un winrate de 12-3 avec ce deck. J'espère qu'il vous plaira et que j'aurai des retours de votre part, des bisous !

Comment marche le deck?

Le but de ce deck est de pouvoir attaquer votre adversaire de toutes les manières possibles. En effet vous pourrez win grâce a vos tokens (Ceux de l'Enseignante pourpre ainsi que les mini groot) buffés avec la puissance du fauve et pouvant mener au léthal avec l'unique Rugissement sauvage, mais encore avec la combo que Malygos et Empereur Thaurissan vous apporteront en réduisant/buffant Racines vivantes et Éclat lunaire permettant un otk a 26 points de dégats si vous placez les 4 sorts avec malygos, et plus si jamais vouis récupérez un de ces deux sorts dans les Idole corbeau. Et bien sur la partie fun et RNG du deck connue sous le nom de Yogg-Saron, la fin de l'espoir efficace et toujours agréable pour retourner une situation ^^

L'objectif du deck va être de très vite s'accélérer au début du match, essayer de contrôler les serviteurs adverses et commencer a prendre le board aux alentours des 4 de mana (vous pourrez pas vraiment faire mieux) l'enseignante pourpre qui arrive tot et qui n'est pas gérée peut vous mener au léthal très rapidement, notamment en cas de combo du sale (aka Racine vivante, puissance du fauve x2 *Wouhou board de 3/3 on est T6 le mage t'as pas ton choc de flamme, Sheh.) Puis on va piocher a l'aide du Nourrir et des Colère pour aller chercher les cartes de la combo malygos (Donc racine, éclat lunaire, malygos et thaurissan) et essayer de placer cette combo des que possible afin de, soit faire très peur a l'adversaire, soit le tuer tout simplement, et c'est toujours sympa d'imaginer l'adversaire crier devant son écran a cause d'un OTK. Enfin, dès qu'on sent que ça devient galère, que l'adversaire a pris trop de board ou que notre vie est en danger, on réfléchit même plus et on envoie notre ami Yogg'saron ^-^.

Voilà pour l'explication du deck, passons maintenant aux

Avantages:

Donc, comme dit précédemment, ce deck présente l'avantage de se battre sur plusieurs front, ainsi que de surprendre l'adversaire, et grâce a Yogg, permet de retourner la situation en notre faveur de temps en temps (Si il ne nous otk pas lui même ce traître) Après forcément, il n'y a jamais de deck parfait, il présente donc quelques

Inconvénients : On peut tout d'abord penser au coût du deck, oui j'avoue c'est un peu cher, mais vous m'excuserez, tout ne peut pas être low cost ^^' Ensuite, j'avoue que ce deck peut sembler manquer de soin... Mais on ne sait jamais ! Peut être que yogg décidera de nous donner droit a une vague de soins ou a une impo des mains ! La sortie peut parfois etre lente si on arrive pas a s'accélérer et donc poser des problèmes contre des decks comme le zoo qui prennent un board très rapidement, seulement en général si au T5 on pose le Druide de la Griffe et au T7 l'Ancien de la guerre le démo zoo en face galère a passer ces gros thons et donc vous prenez l'avantage. Le match up peut aussi être un peu compliqué contre un guerrier a qui on laisserait trop stacker l'armure, rendant les otks compliqués, de plus ils possèdent une baston T5 qui clean nos boards de tokens, bref une galère. Et pour finir, a mes yeux le matchup le plus compliqué de tous (étonnament, en général c'est pas le cas) LE PRETRE ! Oui le prêtre, vous avez bien lu. Entre Son cercle de soin/auchenaï, ses ensevelir, ses vols d'esprit et ses mots de bullshit, ces petits teigneux nous mênent la vie dure !

Mais ne vous découragez pas ! Aucun matchup n'est impossible, on a Yogg saron dans notre decks :')

Enfin passons aux

Cartes clé

Bon, c'est pas comme si je le rabâchais depuis le début de cette explication, mais on va recommencer : -Éclat lunaire, Racines vivantes et Malygos sont bien sur les cartes clés d'un OTK a l'aide de sortilèges, accompagnés de leur fidèle accolyte Mr.Empereur Thaurissan permettant, je le rappelle, un otk a 26 points de dégats. -Enseignante pourpre qui a l'aide de Puissance du fauve et Rugissement sauvage vous rappellera la bonne époque du druide double combo. Et enfin Yogg-Saron, la fin de l'espoir pour toujours plus de fun et une pointe de sel !

Voilà, je vous remercie d'avoir lu ce guide, n'hésitez pas a me dire ce que vous en pensez et les modifs que vous y apporteriez, sur ce, je vous fait des bisous !

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