ceci est un deck purement fun meme si il marche en rang 10-8 je l'ai tester que dans cette fourchette
Avantages:
pas de réel avantage a part que tuez son ennemies a coup de casse tete ca montre que tu en impose.
Inconvénients :
quand ca veut pas bah ca veut pas
vous serez tenter de le jouer tel que un miracle mais ca otk pas du tout
Les cartes clé
bah avoir de quoi piocher avec un commissaire serait pas mal controler le board avec tout les controle disponible aussi mettre des degats en early et la parties a vous sera. Malygos n'est pas forcement obligatoire pour finir, si vous savez gere le miracle et surtout "elegence" de firebat bah ca aide. Et si vous me demander pourquoi pas d'edwin bah je préféré un kobolte et pis c tout. et pas plus de puissance des sort parce que trop cher les autre voila et l'ancien mage personellement si j 2 creature sur board assez de mana pour ancien et lancer des sort c'est que je gagne et si je gagne je peut tempo pour malygos au pire des retournement de situation.
Comment jouer le deck ?
il faut le jouer tel qu'un miracle malygos le sap est pas la pour gere les taunt forcement faire perdre 1 tours a un druide ramp est pas mal. Je vous conseille de maximiser les dégat par tours car la combo est lourde du coup l'alleger est pas mal par contre ne gaspiller pas vos carte inutilement et regardes toujours le mana pour pouvoirs activer les effets combo de maniere plus rentable. Il y a pas grand chose d'autres a dire avec ce genre de deck c'est plus de la pratique pour avoir du "feeling" pariez sur un top deck pas trop abuser en fin de game peut etre pas mal par exemple si voussentez le finish bien violent arriver "par exemple: lors d'une game personalisée avec un ami j'ai backstap mon mage de sang alors qu'il avait aucune carte sur table en druide je vous rapele qu'il y a pas de taunt dans ce deck le combo finish druide est très vite arriver surtout quand il a 10 carte en main" bon voili voilou maintenant allez cassez des tete