Ce deck je l'ai créé pour le fun et il c'est révélé au final bien plus efficace que je ne l'aurais imaginé
Résumé du deck
Ce deck se base sur une phase de pioche et de défense à peu près identique à un deck meule sauf que la , c'est vous qui piocher! (La défense se passe cependant de la même façon) Le but est simplement d'attendre la combo , et de one shot l'adversaire
Avantages:
Un otk très impressionnant avec une carte très faible et jamais utilisé:Accro au mana
Coûte peu en poussières et en mana!
Plusieurs combo sont disponibles
Inconvénients :
Nécessite de piocher l'une des combos
Peu être contrer si l'adversaire a suffisamment de dégâts de zone en face
Les cartes clé
Les Accro au mana sont vos cartes clé , elles permettent , à deux ou seule , un otk très efficace
Tout ceci ne serait pas possible sans vos Dissimuler qui prépare l'otk au tour suivant!
Comment jouer le deck ?
Si vous contrôler déjà bien le voleur meule , ce deck ne sera pas un problème pour vous! Plusieurs cartes se retrouvent dans celui-ci et la stratégie d'early et mid game est la même : piocher et contrôler votre adversaire
L'early et le mid game
Votre objectif est de trouver vos carte clé: Dissimuler ; Accro au mana ; Aventurier en pleine quête , si vous les avez dans votre main de départ , gardez les! Votre deck contient assez de pioche pour avoir des cartes de contrôle assez vite si vous n'en avez pas dans votre main de départ donc gardez vos cartes clé au tout prix!
Utiliser votre Empereur Thaurissan pour réduire un maximum de cartes que vous compter utilisé pour la combo , les cartes clé cité plus haut n'on pas besoin d'être réduite car elles sont utilisées le tour précédent la combo !
Les combos
La première combo est simple : poser vos ou votre Accro au mana puis Dissimuler , le tour suivant , utiliser un maximum de sort! si l'adversaire pose un taunt , utilisé votre Assommer ou votre Assassin patient
la seconde combo se fait en deux tour à la différence que ici vous ne balancer pas tout en un tour , ici poser vos ou votre Aventurier en pleine quête puis Dissimuler et vous pouver continué d'utilisé d'autre sort pour le boost , en effet celui-ci garde sont buff , il faut donc réfléchir au moyen d'utiliser un maximum de cartes lors de ces deux tours ci , tout en gardant une carte pour contrer un possible taunt de votre adversaire après le premier tour
Les combos sont après additionnable en fonction des cartes que vous avez
Les cartes les plus utiles à vos combo sont les Sang froid , les Attaque pernicieuse ainsi que les Attaque sournoise et les Éviscération même si celle-ci ont tendance à être utiliser pour contrôler votre adversaire en phase d'early et mid game
Les sorts de pioche sont très utile lors de la combo car vous pouvez piocher d'autre sorts pour augmenter vos dégats
Je remplace le Géomancien kobold par un Vide-gousset qui bien utilisé en early peut largement amélioré vos chance de létal avec la combo
Petit plus
Je vous invite à essayé ce deck car il est vraiment sympa a jouer et surprendra votre adversaire , je testerais peut être avec d'autre classe le même genre de deck , comme un guerrier avec la combo Accro au mana+Charge avec des combo comme Rage intérieure et Saccager qui permettent de lancer plein de sort qui buff Accro au mana pour un faible coût en mana ... Si je le fait je vous posterais le deck dans ce paragraphe!