Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstoneMaster Control Programme

Résumé : Un deck contrôle prêtre très fun et efficace pour bien dominer la partie et faire duré le combat très longtemps.
Auteur Velsedran
Création 01 janv. 2015
Mise à jour 16 avril 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 360
Note
...
Vues 997
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Liste des cartes

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
2
Goule instable
Serviteur2
2
Annulateur d'Arcane X-21
Serviteur4
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
2Drake azurServiteur5
1
Horreb
Serviteur5
2Ogre rochepoingServiteur6
1YseraServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Voici le deck prêtre que je joue en se moment en Ladder. Il est assez bien adapté à la meta actuel et j'irais même jusqu'à dire à tout les types de meta. Comme son nom l'indique il s'agit d'un deck full contrôle.

Avantages:

    1. Très polyvalent.
    2. Le deck n'a aucun match-up impossible
    3. Beaucoup de possibilité en jeu.
    4. Pas très coûteux.
Inconvénients :
    1. Demande une très bonne compréhension du jeu pour bien être joué.
    2. La mains de départ peut troll
    3. Longue partie.

Les cartes clé


Les cartes clés du deck sont bien évidement les cartes de contrôle du prêtre.

Châtiment sacré et Mot de l’ombre : Douleur sont presque indispensable en début de partie contre les deck aggro.

Vision télépathique et Vol d’esprit sont aussi très importante, car elles permettent d'avoir plus de possibilité que votre adversaire et comme le deck joue beaucoup sur le fait de pouvoir contrôle les bonnes choses au bon moment c'est très redoutable. De plus quand on a de la chance on vole un petit Dr Boum ou un Ragnaros, seigneur du feu ce qui va bien nuire à l'adversaire.

Mot de l’ombre : Mort , Chasseur de gros gibier et Contrôle mental qui en fin de partie vont aller chercher tout les gros serviteur adverses agaçant.

Ogre rochepoing est clairement un choix dut à la meta. Comme tout le monde joue BGH les grosses légendaires à 7 ou 8 d'attaque ne tiennent pas longtemps. En plus de passer le BGH et donc d'être très embêtant pour l'adversaire, il est gratuit en poussière et permet de placer quelque dégâts dans les serviteurs et le héros adverse.

Comment jouer le deck ?

Le deck est assez difficile à appréhender au début, car il faut savoir ne pas jouer les cartes qu'on a en mains.

Le deck joue finalement beaucoup sur le nombre de possibilité en mains pour gérer les menaces adverses. Ainsi Vision télépathique et Vol d’esprit sont des cartes indispensable qui permet de voler les possibilités de l'adversaire.
Cela fait que chaque partie joué avec le deck est différente et c'est ce qui le rend particulièrement fun tout-en restant compétitif.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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