| Auteur | SG98 |
| Création | 26 mai 2014 |
| Mise à jour | 27 mai 2014 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 1 160 |
| Note | 30 |
| Vues | 355 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Wyrm de mana | Serviteur | 1 |
| 2 | Apprentie du sorcier | Serviteur | 2 |
| 2 | Éclair de givre | Sort | 2 |
| 2 | Explosion des Arcanes | Sort | 2 |
| 2 | Intelligence des Arcanes | Sort | 3 |
| 2 | Boule de feu | Sort | 4 |
| 2 | Métamorphose | Sort | 4 |
| 2 | Blizzard | Sort | 6 |
| 2 | Choc de flammes | Sort | 7 |
| 1 | Explosion pyrotechnique | Sort | 10 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Géomancien kobold | Serviteur | 2 |
| 2 | Mage de Dalaran | Serviteur | 3 |
| 2 | Maître-bouclier de Sen'jin | Serviteur | 4 |
| 1 | Ogre-magi | Serviteur | 4 |
| 2 | Drake azur | Serviteur | 5 |
| 2 | Commissaire-priseur | Serviteur | 7 |
Avantages:
[*] Explosion des arcanes . C'est la seule zone du deck à coûter si peu cher. Il faut donc s'en servir si possible en début de partie pour nettoyer le plateau. Elle peut aussi être utilisée pour "finir le nettoyage" d'un Choc de flammes car ces deux cartes peuvent être utilisées sur le même tour de jeu aux tours 9 & 10
[*] Apprentie du sorcier
. Quelle carte géniale vous ne trouvez pas ? Elle est parfaite pour accélérer le jeu du deck qui est un peu lent je l'avoue. Il faut essayer à tout prix de la protéger un minimum pour la garder la plus longtemps possible sur le plateau. Pour cela trois solutions :
- la mettre au 1er tour avec la pièce, elle fera des ravages au tour 2 avec son attaque et son pouvoir
- on peut aussi la poser à côté d'autres cartes plus dangereuses comme le Drake azur
ou le Commissaire priseur
. Ces deux derniers permettent de piocher des cartes pouvant débloquer le jeu tout en ajoutant un bénéfice aux sorts
- enfin on peut aussi protéger ses serviteurs importants grâce au Maître-bouclier de Sen’jin
, seule provocation du deck, elle permet souvent de sauver quelques serviteurs pour booster les sorts
[*] Enfin, il y a dans ce deck Explosion pyrotechnique . Toutes vos parties vont se terminer grâce à cette carte, il faut donc essayer de réduire l'adversaire à 10PV au tour d'avant pour le surprendre. Si vous avez une marge de sécurité sur votre héros n'hésitez pas à laissez les serviteurs adverses en vie pour descendre le héros et au tour d'après : pof ! terminé avec l'explosion
[*] A noter que le Wyrm de mana
est absolument à poser au tour 1 si il est disponible car au tour 2 on peut faire pièce + sort et il a directement 3 d'attaque, violent.
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| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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