Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneMec it burn dem / Attise play

Résumé : Deck assez original ; qui fait une multitude de petits dégâts (et des plus gros ^^), basé sur Attise-flammes et les pièces détachées des mécas //// attention violentes synergies /////
Auteur DrKrilong
Création 03 mai 2015
Mise à jour 03 mai 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 3 140
Note
...
Vues 217
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Liste des cartes

Cartes Mage (16)

Carte Type Mana
1Projectiles des ArcanesSort1
1Apprentie du sorcierServiteur2
2
Canon lance-flammes
Sort2
2Éclair de givreSort2
2
Attise-flammes
Serviteur3
1Intelligence des ArcanesSort3
2Boule de feuSort4
1
Écho de Medivh
Sort4
2
Explomage gobelin
Serviteur4
1Archimage AntonidasServiteur7
1Choc de flammesSort7

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
2
Gnome mécanique
Serviteur1
2Ennuy-o-tronServiteur2
2
Technicien de Brikabrok
Serviteur3
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
2
Méca-téléporteur
Serviteur4
1
Sorcier draconien
Serviteur4
2
Yéti mécanique
Serviteur4
1Drake azurServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

MECA-FLAME

Deck assez original, pas finalisé mais l'idée est là, et elle pique !!!

Le but est de faire une multitude de petits dégâts (et des plus gros ^^), basé sur le récent Attise-flammes et les pièces détachées des mécas ...
Originalement méca, ce deck profite des tout nouveaux Attise-flammes et Sorcier draconien qui décuplent l'effet des pièces détachées

Avantages:

  • Contrôle du board facile
  • Fortes synergies
  • très fort en mid-game
  • marche bien contre les autre mécas, puisqu'ils vous donnent des pièces
  • résiste très bien aux aggros
Inconvénients :
  • Faible face à une AOE ou beaucoup de clean
  • Le phénomène aléatoire des "dégâts parmis les adversaires"
  • L'équilibre créatures/sorts et un peu décalé

Les cartes clé

Attise-flammes , ou Sorcier draconien avec les pièces détachées ou les petits sorts (Projectiles des Arcanes , Éclair de givre , Canon lance-flammes , etc)

Les pièces sont apportées par Gnome mécanique , Technicien de Brikabrok , Yéti mécanique , ou même votre adversaire si il joue méca également ;)

Les mécas et Explomage gobelin ont aussi un effet similaire

Comment jouer le deck ?


TOURS 1 à 3 : utilisez au maximum le pouvoir du héros pour rester en vie le temps d'avoir ce qu'il vous faut (Attise-flammes dans le meilleur des cas). Essayez d'utiliser le moins possible vos sorts (dans la limite du raisonnable hein !), leur effet sera décuplé plus tard mieux vaut les garder.
Si jamais vous avez Apprentie du sorcier ou Méca-téléporteur ou même Ennuy-o-tron , lancez-les dans l’arène. Si ils survivent tant mieux vous allez blaster, et si ils meurent votre adversaire aura perdu une créa ou un sort, ce qui sera ça de moins pour la suite.

TOURS 3/4 : c'est la que vous pouvez lancer le Attise-flammes ET un sort, cela retourne bien la situation,
Si vous l'avez, essayer de garder la pièce pour ce tour, ça fera 2 dégâts de plus.

TOUR 5+ : y'a plus qu'à dérouler, en essayer de protéger votre Attise-flammes
Écho de Medivh vous servira à cela, ou à multiplier les dégâts !

Il faut toujours cleaner le board adverse, votre adversaire posera les créatures une par une et donc le phénomène aléatoire du "2 dégâts parmi les adversaires" ne vous embêtera plus.

Essayez de jouer finement avec les pièces détachées, il y a quelques trucs sympas à faire (comme remonter le Drake azur dans votre main)

Choc de flammes bien évidemment en cas de gros pépin

et Archimage Antonidas en finish, à jouer en gardant (ou +) pièce le même tour (soit 1 à 3 boules de feu !)

Pistes de réflexion ...


N'hésitez pas à donner votre avis, je suis très curieux des améliorations possibles
(notamment sur l'équilibre sorts/créatures qui me semble parfois en peu limite ...)

Des questions que je me suis posé :
- Toshley a-t-il sa place ?
- Malygos comme seconde autre finisher ?
- Contresort pour éviter une AOE ?

Une autre version trouvée, un peu plus classique :
http://www.hearthstone-decks.com/deck/v ... -mage-9220

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