Auteur | SuppRyse |
Création | 21 août 2018 |
Mise à jour | 21 août 2018 |
Format | Libre |
Type | Combo |
Coût | 10 320 |
Note | 11 |
Vues | 670 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
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1 | Clerc de Comté-du-Nord | Serviteur | 1 |
2 | Mot de pouvoir : Bouclier | Sort | 1 |
1 | Réveil des Faiseurs | Sort | 1 |
2 | Exhum-o-bot | Serviteur | 2 |
2 | Fouet spirituel | Sort | 2 |
2 | Hymne divin | Sort | 2 |
1 | Visions de l'Ombre | Sort | 2 |
2 | Appel du crépuscule | Sort | 3 |
2 | Médic Oméga | Serviteur | 3 |
1 | Expérimentatrice téméraire | Serviteur | 5 |
1 | Crève-cercueil | Serviteur | 6 |
2 | Cri psychique | Sort | 7 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Amasseur de butin | Serviteur | 2 |
2 | Auspice funeste | Serviteur | 2 |
1 | Mage de sang Thalnos | Serviteur | 2 |
1 | Pyromancien sauvage | Serviteur | 2 |
1 | Limon glouton | Serviteur | 3 |
2 | Abomination tic-taquante | Serviteur | 4 |
1 | Hemet de la jungle | Serviteur | 6 |
1 | Méc'Thun | Serviteur | 10 |
Utilisé dans le ladder de rang 3 a légende pendant le 20/08/2018. 50 parties, 33 victoires /17 defaites.
Deck pour contrer le Druide Hadronox/token, Guerrier Dr Boum, savant fou/Quete, Chasseur secret/rale d'agonie, aggro (ALIMENTAIRE - desolé ) ,Voleur Plaie des rois/ rale d'agonie/Baku la Gobe-lune ...
Avantages:
Inconvénients :
Expérimentatrice téméraire, Crève-cercueil ,Abomination tic-taquante ,Méc'Thun.
Médic Oméga au tour 10+, Fouet spirituel,Hymne divin.
Amasseur de butin, Exhum-o-bot, Mot de pouvoir : Bouclier, Mage de sang Thalnos, Appel du crépuscule, Clerc de Comté-du-Nord.
Pyromancien sauvage, Auspice funeste, Cri psychique.
Hemet de la jungle pour le deck. Limon glouton pour les armes.
Souvent devoir jouer la quete pour survivre.(On peut le jouer un peu plus tard si on a pas deds rale d'agonie de la ''pioche''.) Piocher le maximum grace a la ''pioche''. Faire disparaitre un gros terrain ou une fin imminente avec Cri psychique ou tempo avec Auspice funeste. Toujours piocher sans overdraw. Mettre le combo et GG.
Le plus important est de tempo le maximum et de piocher. Avec Visions de l'Ombre cherchez Cri psychique. Les cartes importantes sont les ''controles'' et la ''pioche''.
Pour Auspice funeste: Le Druide n'invoque rien d'ennuyeux avant le tour 9 (attention Innervation), donc piocher beaucoup et cherchez Cri psychique rapidement. Le Chasseur va aimer avec Œuf de diablosaure, donc attention.
C'est la meme chose que le Druide au dessus mais il faut plus jouer avec les cartes ''pioches''. Auspice funeste a une importance reduite(se fait gerer facilement).
(Le chasseur ne fait pas partie de cette categorie car Rexxar le nécrotraqueur) Les chances de survie sont minces, il faut ''piocher'' ''controle'' et ''heal''. Il faut finir la quete rapidement. Dans l'ordre des cartes favorables: serviteur de ''pioche'' avec rale, Auspice funeste, Fouet spirituel et possiblement combo avec Mage de sang Thalnos contre les tokens. Le ''combo'' peut etre abandonner pour contenir le rush (si vous savez que le deck adverse ne va pas tenir la late game ,Exemples: le voleur et le paladin - mais pas le druide qui peut detruire le terrain), aide a finir la quete plus rapidement (ATTENTION, je ne l'ai fait qu'une seul fois contre un voleur trop aggressif - en 50 parties).
Si il y a du Secret (surtout le chasseur) et que sur le terrain seulement vous avez des serviteurs, n'attaquez pas. Le but est de controle et tempo pour le combo
La pioche est le pilier du deck. Exhum-o-bot et Amasseur de butin sont les meilleurs pour commencer la partie, puis Appel du crépuscule pour les reinvoquer. Mot de pouvoir : Bouclier n'est pas obliger d'etre sur un allies si vous avez rien.
Médic Oméga est tres bon apres le tour 10. Mage de sang Thalnos: et Fouet spirituel avec Appel du crépuscule si possible est bon aussi. et Mot de pouvoir : Bouclier avec deux Fouet spirituel.
Vous pouvez piochez beaucoup plus de carte (les cartes de ''pioches'') si vous avez le ''combo'' au complet dans votre main et pouvez finir votre quete.
c'est Amasseur de butin, Mage de sang Thalnos ou Exhum-o-bot dans la main en plus du combo (assurrez vous d'avoir la place sur le board), vous pouvez les jouer apres Expérimentatrice téméraire. Exemple: Le ''combo'' dans la main et 1 Amasseur de butin, Mage de sang Thalnos et 1 Exhum-o-bot. Votre terrain est vide. Jouer Expérimentatrice téméraire puis ces 3 cartes et le reste du combo.
Exhum-o-bot, Amasseur de butin, Mage de sang Thalnos, Mot de pouvoir : Bouclier, Visions de l'Ombre, Auspice funeste.
Si possible un seul est bien Cri psychique.
Fouet spirituel, Pyromancien sauvage.
La quete est en general jouer (je l'ai jeter dans le deck 4 fois et j'en regrette 2). Si vous avez Hemet de la jungle en debut de partie alors jeter la quete ou ne la jouer pas plus une plus grande rapiditer. Si en face sent l'aggros alors jeter Hemet de la jungle.
Si vous avez deja jouer la quete et que vous avez Hemet de la jungle alors le tour auquel vous allez jouer Hemet de la jungle:
1) Regarder votre main si vous pouver finir la quete SANS les cartes du ''combo'' Si oui alors jouer Hemet de la jungle, sinon etape 2.
2) Regardez la progression de votre quete qui doit avoir MOINS OU EGAL a 2/7 AVEC les cartes rales d'agonie (pas oublier Appel du crépuscule) qui ne sont PAS du ''combo''. Exemple: quete a 1/7 et dans la main seulement une carte rale d'agonie qui est Appel du crépuscule (invoque seulement 1), d'ou maximum 2/7 donc peut jouer hemet de la jungle ce tour-ci. Si oui alors jouer Hemet de la jungle, sinon etape 3.
3) La quete serait PLUS elever que 2/7 mais PAS assez pour la finir avec les cartes HORS du ''combo'' du total dans votre main. Il faut piocher des cartes qui peuvent finir la quete (HORS carte du combo.) (en gros pioche puis etape1)
Hymne divin par Visions de l'Ombre (j'ai que un seul Visions de l'Ombre) Limon glouton par Limon des marais acide (moins efficace)
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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