Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneMéca chaman

Résumé : Vaincre l'ennemie avant le tours 7 !
Auteur Oliot
Création 27 juil. 2019
Mise à jour 27 juil. 2019
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aggro
Coût 5 040
Note
...
Vues 436
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chaman (16)

Carte Type Mana
2Horion de terreSort1
2Arme croque-rocSort2
2
Coup de tonnerre
Sort2
2Totem Langue de feuServiteur2
2
Zap-o-matic tournoyant
Serviteur2
1Explosion de laveSort3
2
Masse de puissance
Arme3
1Furie sanguinaireSort5
1Marteau-du-DestinArme5
1Élémentaire de feuServiteur6

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
2
Maître des rouages
Serviteur1
2Ennuy-o-tronServiteur2
1
Affreux amalgame
Serviteur3
2Golem des moissonsServiteur3
1
TCH1C-TCH4C
Serviteur3
2
Méca-téléporteur
Serviteur4
1
Menace répliquante
Serviteur4
2
Engin de guerre
Serviteur5
1
Zilliax
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Pour une fois, je vous présente un vrai deck qui a du potentiel, un deck très Aggro.

Résumé du deck

On utilise généralement les furies du vent pour gagner mais le deck propose d'autres alternatives de victoires.

Avantages:

  • Rapide à jouer.
  • Original.

Inconvénients :

  • Parfois, quand ça veut pas, ça veut pas...
  • Impossible de gagner contre le deck paladin token.

Comment jouer le deck ?

Main de départ : Ne pas garder les sorts, ni Zilliax et encore moins Élémentaire de feu. (Parfois, garder Horion de terre peut être utile..)

Durant la partie : Ennuy-o-tron sert à protéger les cartes tel que Maître des rouages ou Zap-o-matic tournoyant. Ce dernier peut être boosté grâce aux Magnétisme/Masse de puissance et mettre des dommages importants très rapidement. Cependant, parfois on ne le pioche pas ou sa mort est inévitable, ce n'est pas un problème le magnétisme concerne tous les mécas, n'attendez pas le Zap-o-matic tournoyant à tout prix. Arme croque-roc et Marteau-du-Destin : un vieux combo pur mettre 10 PV face facile. Gardez l'Arme croque-roc pour les derniers coups du marteaux afin de surprendre l'ennemi. Horion de terre, Coup de tonnerre et Masse de puissance tuent les serviteurs gênants. Lorsque la partie dure, Zilliax Élémentaire de feu et Explosion de lave peuvent rajouter les dégâts manquants.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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