Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstoneMeca Mid Prêtre

Résumé : Un deck méca mid agro pour tous les prêtres mécaniques.
Auteur caridrohb
Création 10 déc. 2014
Mise à jour 10 janv. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 3 800
Note
...
Vues 2 232
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Liste des cartes

Cartes neutres (6)

Carte Type Mana
2
Micro-machine
Serviteur2
1Pyromancien sauvageServiteur2
2Maître-lame blesséServiteur3
1
Déchiqueteur piloté
Serviteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction

Voilà un prêtre qui va vous permettre d'être actif, un mid avec un excellent mix de contrôle et d'agro !

Ce deck est méca sans trop de méca. Il n'a pas de finisher néanmoins il est assez agressif pour poser énormément de problèmes à l'adversaire avec des combos tels que Micro-machine + Choix de Velen puis Robot réparateur amélioré (RRA) ou Mot de pouvoir : Bouclier , Prêtresse auchenaï + Lumière des Naaru (on a un Gardelumière même si on tue le serviteur adverse) et Maître-lame blessé + Lumière des Naaru et les autres combos habituels.

Les 2 Réducteurs Fous sont bien rentabilisés avec 2 Prêtresses de la Cabale et 2 Mots de l’ombre : Douleur . Un Pyromancien sauvage un peu cramé pour contrer le decks ultra agro et le nouveau paladin, et un Déchiqueteur piloté qui déchire. Vol'jin se balade (il a du se paumer). Une Folie de l’ombre pour le card advantage et Flammes sacrées multi-usage. Un silence obligatoire et pour le draw, les 2 Clerc de Comté-du-Nord le Mot de pouvoir : Bouclier et le Vol d’esprit . Voilà je crois que j'ai rien oublié...ah si la Nova sacrée parce que ça peut toujours servir.

Remarque en passant : tous les dégâts des sorts et les soins détournés de leur usage par la Prêtresse auchenaï peuvent être boostés par Choix de Velen . Attention parce que le nombre de dégât change à la lecture d'une carte de dégât mais pas d'une carte de soin (les petits chiffres avec les étoiles ça n'existe pas pour les soins ^^).

Avantages:

  • Rapide et polyvalent, avec une sortie correcte il a réponse à tout en début de partie.
  • Très fort pour retourner le board.
  • Pas de carte Nax...
  • Super fun à jouer.
Inconvénients :
  • Pas de finisher...
  • Pas de taunt !! (mais on peut en voler...)

Les cartes clefs


Les cartes clefs de ce deck sont les Cercles de soins , les Lumières des Naaru et les Réducteurs Fous . C'est la flexibilité du deck donc à ne pas jeter sans réflexion.

Comment jouer le deck ?


Style de jeu très simple : contrôler le board (très important on aucun taunt) et mettre des dégats. Contre les agros jouer contrôle et contre les contrôles jouer agro (c'est la science du mid). Des questions ? ;)

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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