Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneMécanogue

Résumé :
Auteur Alpharaon
Création 31 janv. 2015
Mise à jour 09 févr. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 6 620
Note
...
Vues 112
Favori
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Liste des cartes

Cartes Voleur (15)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
2Poison mortelSort1
1Déluge de lamesSort2
2ÉviscérationSort2
2
Robot barbier gobelin
Serviteur2
1
Clé de maître des rouages
Arme3
1Edwin VanCleefServiteur3
2
Senseï de fer
Serviteur3
1
Huile d'affûtage de Bricoleur
Sort4
1
Prince marchand Gallywix
Serviteur6

Cartes neutres (15)

Carte Type Mana
2
Gnome mécanique
Serviteur1
2Ennuy-o-tronServiteur2
2Golem des moissonsServiteur3
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
2
Méca-téléporteur
Serviteur4
1
Mécano-amplificateur
Serviteur4
2
Yéti mécanique
Serviteur4
1
Bling-o-tron 3000
Serviteur5
1
Robot de soins antique
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Méca-Rogue?


Ce deck est un hybride entre le deck méca agro et le deck Miracle, il vise à contrevenir aux deux défauts majeurs de ces decks : l'un pouvant facilement être contré par des sorts de zone et pouvant manquer de pioche (excepté le — beaucoup trop joué — Démoniste agro), le second étant parfois trop lents et pouvant se faire prendre de vitesse, par les decks agro, justement, ou par un deck ramp taunt l'obligeant à sacrifier ses quelques combos bien ficelés sur un Crache-vase

Comment le jouer ?


L'idée de base est d'abuser du Mechwarper pour imposer des synergies de stabilisation du board comme Ennuy-o-tron + Senseï de fer .
Ce qu'il est conseillé de faire, selon le deck en face, c'est de stabiliser le early game à l'aide du pouvoir héroïque de Valeera, du Couteau-Suisse et de petits sorts, puis de sortir un tour 4 ou 5 un peu plus bad-ass.
La pioche se fait en late game, là où un regain de cartes se fait vraiment sentir, la mana curve étant très basse et permettant souvent de jouer plus d'une carte par tour… Pour le reste, c'est assez classique, il s'agit de mettre de grosses baffes en gérant le board à moindre coût.

Quelle efficacité ?


L'efficacité est un critère relatif (même si cela comporte des critères absolus), elle est fonction d'un métagame donné. Pour vous annoncer tout de suite la couleur : évitez ce deck dans le métagame actuel, il est plein de la némésis de ce deck : le mage. Jouant des effets cumulatifs, le mage possédant les meilleurs removal (à mon avis) et en grand nombre, vous ne pourrez pas exploiter le deck, gaspillerez deux cartes pour une, ne pourrezz pas Ennuy-o-tron + Senseï de fer ,
etc.
En revanche, quand l'afflux aura cessé, soit parce que les joueurs auront été lassés, soit parce que des contres auront été trouvés, tournez-vous à nouveau vers ce deck, qui fait de très bons résultats contre les autres pontes de Hearthstone (il est pratiquement insensible au Le Chevalier noir et au BGH , gère relativement bien certains Chasseurs, contre bien les Warrior contrôles, etc.)

Les remplacements


Vous remarquerez que les deux légendaires ne sont pas nécessaires ici : remplacez sans crainte Edwin VanCleef , Gallywix par du sort de classe, ou encore davantage de mécas, simplement.

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