Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman Hearthstoneméca râle d'agonie

Résumé : Ne Nous mentons pas, c'est un deck très lent, extrêmement vulnérable en début de partie contre les decks aggro, en particulier chasseur, très cher en poussières et pas facile à jouer.
Auteur kiemsaa
Création 25 juil. 2015
Mise à jour 27 juil. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 13 240
Note
...
Vues 232
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Liste des cartes

Cartes Chaman (14)

Carte Type Mana
2Horion de terreSort1
2
Réincarnation
Sort1
1Esprit ancestralSort2
2
Totem de vitalité
Serviteur2
2
Masse de puissance
Arme3
1Tempête de foudreSort3
1Totem de vague de manaServiteur3
2MaléficeSort4
1Al'Akir, seigneur des VentsServiteur8

Cartes neutres (16)

Carte Type Mana
1Amasseur de butinServiteur2
1Mage de sang ThalnosServiteur2
2Golem des moissonsServiteur3
1
Baron Vaillefendre
Serviteur4
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
2
Méca-téléporteur
Serviteur4
1
Crache-vase
Serviteur5
1
Feugen
Serviteur5
1
Stalagg
Serviteur5
2
Golem céleste piloté
Serviteur6
1Sylvanas CourseventServiteur6
1Vieux déchiqueteur de SneedServiteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

En résumé

Vraiment très violent en fin de partie, cette deck-liste à la fâcheuse manie d'être extrêmement mauvaise en début de partie.

Il est ainsi extrêmement vulnérable aux decks aggro quel qui soit, car on encaisse des dégâts, sans que nous en puissions en faire, tout juste bon à réduire la menace. Je pense surtout aux hunts face ...

Donne de bons résultats face aux decks plus lents type contrôle quel qu'il soit.

Les mécaniques : ce qu'il faut retenir

C'est un deck que je joue très régulièrement, très lent, les premiers tours sont assez galères. Surtout si on a des réincarnations dans sa main de départ.

Tout d'abord, je tiens à préciser, que le deck présent ici peut être remanié. Néanmoins, pour clarifier les choses je tiens à dire que :

- dans ce genre de deck, avoir des cartes à surcharges est fortement déconseillé, il Faut de la mana disponible;

- Il est nettement préférable d'avoir des cartes à soins dans ce deck, ici j'ai mis des Totem de vitalité, mais on peut trés bien mettre un robot de soins antique qui combotte aussi parfaitement avec la Masse de puissance et le Méca-téléporteur . Car, dans les premiers tours surtout, on peut se prendre pas mal de dégâts, ce n'est pas rare.

- le plus ennuyeux dans ce deck, c'est d'avoir Réincarnation sans serviteurs pour combotter, on peut même dire que c'est une carte boulet en début de partie et en top deck. Il est donc primordial de piocher, de faire piocher, il faut le dire le Totem de vague de mana n'a pas une trés bonne valeur, s'il ne pioche qu'une fois. Si ça à trop tendance à être le cas, l'Acolyte de la souffrance peut être une excellente alternative.

Stratégie à adopter

L'idéal comme main de départ est d'avoir soit le Mage de sang Thalnos, soit l' Amasseur de butin ou encore mieux un Méca-téléporteur. quelque soit le match up. On peut poser sans trop de soucis, les dégâts et le contrôle du board important peu.

Tour 3. Le top du top étant d'avoir sur le board un un Méca-téléporteur et de pouvoir poser son fameux Déchiqueteur piloté. Sinon Totem de vague de mana, me semble correcte, un Golem des moissons, étant encore mieux, voire si vous avez la Masse de puissance, et un méca dans votre main, attaquez avec votre masse pour up votre méca au tour d'après.

Tour 4. Avec ce deck, il est pas rare de ne pouvoir jouer juste le Baron Vaillefendre, so vous êtes juste en vie, oui sinon bof bof surtout avec rien sur le board ... Juste survivez, balancez vos Maléfice, ce que vous pouvez ... Contre aggro ces tours-ci c'est trés dur. Si vous le sentez pas vous pouvez essayez de mettre plus de provocations type Maître-bouclier de Sen’jin, voir un argus. Le deck est modulable...

Aprés au tour 5, sauf accident et d'en être au top deck ça peut le faire... Mais ça dépend. Si elle ne l'ai pas et que vous avez les légendaires, le mieux c'est de top deck une Réincarnation.

Détail des mécaniques

L'une des combos maître est la Sylvanas Coursevent + Réincarnation qui vous fait gardez votre sylvanas et volez un des serviteurs adverses, x2 avec Baron Vaillefendre.

Stalagg et Feugen

Mais je vous le dis, et j'ai essayé de les remplacer, Stalagg et Feugen, sont les meilleures avec réincarnation.. et de loin, avoir une 11/11 sur le board, ça met une pression de malade. Et je pèse mes mots. Alors oui, contre chaman et mage, sacrifiez la si vous pouvez, de peur de se les faire Métamorphose ou Maléfice. Car dans ce cas, ça rend l'effet râle d'agonie du restant inexploitable, le jeu considérant que le premier n'ayant pas été tuè, je sais c'est dur.

Esprit ancestral le détail, forces/faiblesses

ET n'oubliez pas que le combo Esprit ancestral + Réincarnation permet de doubler un serviteur, n'importe lequel : Ysera Ragnaros, seigneur du feu ... , + L'effet râle d'agonie de la carte. Mais avec le Baron Vaillefendre en plus, tu triples ses exemplaires et tu doubles son râle d'agonie, et alors la gaffe au floodage de board très violent. C'est pourquoi un mob qui pourra faire des petits sera toujours mieux en cas de clean, Ysera étant un peu à part. le Défenseur d’Argus, complétant d'autant mieux.

Alors vous me direz, c'est la panacée cette carte oui ou non ?

En fait ça dépend des cas généralement lorsqu'on pose une grosse créature, à huit cristaux je précise, et qu'on assez de mana pour la lui mettre Esprit ancestral , généralement on la lui met... Oui mais on prend le risque de se prendre un gros méchant silence qui tue toute la mécanique du râle.

Contre un chaman ou un mage ... non surtout si aucun des sorts de contrôles n'ayant été passé. Contre guerrier aucun problème, sinon druide méfiez-vous beaucoup de Gardien du bosquet.

Alors la mettre ou pas ? sur un Crache-vase en étant pessimiste, oui. C'est pas une grosse menace en soi, la carte est juste chiante à gérer.

Honnêtement je ne pense pas qu'elle soit réellement indispensable, peut apporter un plus.

Al’Akir, seigneur des Ventset cartes associées

Et oui Al’Akir, seigneur des Vents peut combotter avec Réincarnation, puisque celui-ci à charge ce qui lui permettrait d'ailleurs d'attaquer 4x pendant le tour où on l'utilise sur lui.

Pour l'optimiser on pourrait trés bien imaginer remplacer un Golem céleste piloté, par un Marteau-du-Destin et remplacer les Horion de terre, par des Arme croque-roc. ce qui serait d'ailleurs assez intéressant pour le début de partie. Pourquoi pas ?

Sans mécas ?

Si vous n'aimez pas les mécas, il va falloir que vous fassiez tournez votre deck autour de l'Oeuf de nérubien, dans ce cas oubliez tous les mécas SAUF le Déchiqueteur piloté, qui est un très bon drop 4.

Il va vous falloir des Arme croque-roc, un Totem Langue de feu, vous pouvez aussi envisagez un Fossoyeur même si, il est nettement moins bon depuis son nerf. Oubliez le Golem céleste piloté et mettez un Cairne Sabot-de-Sang. Et surtout sans les mécas un Défenseur d’Argus, est quasi indispensable.

Réincarnation en doré ? intérêt ?

Autres remarque un peu à part, la Réincarnation en version doré, fait repop une créature non doré en doré, ce qui est d'autant plus skillé. Spécialement en le faisant avec Sylvanas Coursevent, qui est trop classe. Si vous ne l'avez pas en doré et que vous kiffez cette mécanique en chaman, n'hésitez pas à la craft, ça vaut le coup. Par contre curieusement ça ne marche pas avec Esprit ancestral, allez savoir pourquoi.

Voili, voilou, j'espère n'avoir rien oublié, n'hésitez pas à commenter et à essayez ça peut être trés fun

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