Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneMeca Rogue Agro

Résumé : Un deck pas cher qui permet de gagner rapidement et assez facilement tout en changeant du classique huntface / zoo / mage meca
Auteur N4PS
Création 24 avril 2015
Mise à jour 26 avril 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 3 840
Note
...
Vues 163
Favori
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Liste des cartes

Cartes Voleur (16)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
2Poison mortelSort1
2AssommerSort2
2Déluge de lamesSort2
2ÉviscérationSort2
2
Robot barbier gobelin
Serviteur2
2
Senseï de fer
Serviteur3
2
Huile d'affûtage de Bricoleur
Sort4

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
2
Gnome mécanique
Serviteur1
2Ennuy-o-tronServiteur2
2Golem des moissonsServiteur3
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
2
Méca-téléporteur
Serviteur4
2
Golem céleste piloté
Serviteur6
1
Dr Boum
Serviteur7
1
Géant mécanique
Serviteur12

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Deck aggro qui permet de stomp assez facilement sans couter trop trop cher, le deck est assez modulable et il est pas specialement cher (beaucoup de cartes epiques peuvent êtres remplacées et ca marche quand même). Basé sur la synergie des mecas avec le sensei..

Avantages:

    -Deck qui permet d'enchainer les parties rapides
    -Assez surprenant pour les adversaires, en général pas ce genre de decks joués en rogue
    -Bon winrate
    -Stomp très bien les autres aggros
Inconvénients :
    -Perte quasi assurée si perte de controle du board en early
    -Savoir garder de la main contre gros control
    -Difficile sur les games qui s'allongent car aucune pioche dans le deck

Les cartes clé


Les cartes clés dans ce deck sont avant tout le sensei qui donne une value enorme aux autres mécas et qui peut devenir très rapidement ingérable. Synergise extremement bien avec ennuy o tron (ennuyotron t2 puis sensei = quasi win) et les cartes mécas en général. Garde du clean grace a l'oil + deluge

Comment jouer le deck ?


C'est un deck aggro, il faut essayer d'aller le plus vite possible. Garder que les cartes les plus low tier possible en main (même avec la piece sortir le shredder)
Li'deal est d'essayer de pouvoir poser le sensei dès tour 3 voir 2 si méca teleporteur, afin de rendre les cartes clés du méca rapidement intouchable, comme le méca teleporteur 4-5 dès le t2 ou 3 , qui devient très très dur a gérer et permet de snowball rapidement en restant hors de portée de la majorité des removal
Surtout ne pas cracher sa main, il faut essayer de garder un second souffle en cas de gros removal de zone, même si grace au sensei, la majorité des serviteurs seront hors de portée des gros spells, meme de flamestrike

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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