Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneMECA - TOSHLEY TOUT PUISSANT

Résumé : Deck m'ayant permis le rang 6 à deux reprises. Il est en effet très compétitif à condition d'avoir une sortie correct, comme souvent dans ce jeu vidéal : AMENO
Auteur ShAyD
Création 17 nov. 2015
Mise à jour 18 nov. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aggro
Coût 5 960
Note
...
Vues 793
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Mage (11)

Carte Type Mana
1Apprentie du sorcierServiteur2
2Éclair de givreSort2
1
Souffle-neige
Serviteur2
1
Effigie
Sort3
1Entité miroirSort3
2Boule de feuSort4
2
Explomage gobelin
Serviteur4
1Archimage AntonidasServiteur7

Cartes neutres (19)

Carte Type Mana
2
Gnome mécanique
Serviteur1
1
Maître des rouages
Serviteur1
2Ennuy-o-tronServiteur2
2
Savant fou
Serviteur2
1
Char araignée
Serviteur3
2
Technicien de Brikabrok
Serviteur3
1
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
2
Méca-téléporteur
Serviteur4
2
Yéti mécanique
Serviteur4
1Drake azurServiteur5
1
Robot de soins antique
Serviteur5
1
Toshley
Serviteur6
1
Dr Boum
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Un petit texte d’introduction.

Deck spécial pour le ladder avec un wirnrate plus que favorable, et m'ayant permis d'attendre le rang 6 durant la saison 19.

Avantages:

-Taux de winrate impréssionnant, facile à jouer - deck pas trop cher ( à part Dr. Boom et Archimage qui me semble remplaçable par un deuxièmeDéchiqueteur piloté ou Drake azur ) - Beaucoup de synergies. -Main idéale: Méca-téléporteur / Gnome mécanique / Maître des rouages , voir Ennuy-o-tron. Inconvénients :

- peu d'AOE pour clean le board. - le deck est très dépendants de la main de départ ainsi que de la capacité à contrôler la partie.

[titre]Les cartes clé

Comme l'indique le titre du deck, c'est, bien entendu Toshley qui est à l'honneur des cartes clés pour être comboté avec Archimage Antonidas et l'Apprentie du sorcier.

Comment jouer le deck ?

Toutes les cartes dépassant le tour 4 sont a remove. En effet, tout le deck est orienté sur l'early donc il ne faut pas se louper ou vomir sa main dans les 1ers tours. Le board doit être contrôlé à chaque tour et il faut toujours faire en sorte d'avoir un méca sur le board car cela synergise avec beaucoup de nos cartes, l'adversaire doit toujours défendre. Contrôler donc le board progressivement à l'aide d'une courbe de mana progressive : Yéti mécanique t4 --> Drake azur t5 --> Toshley ----> Dr Boum t7 Accumuler ainsi vos pièces pièce détaché pour établir un t9 ultra solide : Apprentie du sorcier + Archimage Antonidas pour ainsi pouvoir utiliser l'ensemble des pièces détachés et accumulé les boules de feu. GOOD LUCK et surtout, amusez-vous :)

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